Kaydırma Hareketi
Açıklama
Belirtilen bir nesne veya ekran üzerinde parmağınızla kaydırma yapıldığında bir olayı tetikleyin. Bu davranış, bir kaydırma algılandığında bir olayı tetikleyecektir.
Özellikler
| Nesne A |
Bu, parmağınızın kaydırıp kaydırmadığını kontrol etmek istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilidir, ancak sahnenizdeki herhangi bir nesneyi seçebilirsiniz. |
| Her Şeyde Kaydırma |
Bu açma/kapama düğmesi, ekranda herhangi bir yere kaydırıldığında bir olayı tetiklemek için davranışı değiştirecektir. |
| Kaydırma Yönü |
Algılanması gereken bir kaydırma yönü seçin. Gerekirse, her açıda kaydırmak için özel bir yön seçebilirsiniz. |
| Algılama Aralığı |
(Özel Kaydırma Yönü) Kaydırma yönlerinin algılanması için ne kadardoğru olması gerektiği. Daha büyük bir algılama aralığı, daha küçük bir algılama aralığından daha kolay tetiklenir. |
| Serbest Bırakıldığında Tetikle |
Eğer aktif ise, kaydırma, parmak nesneden / ekrandan kaldırıldığında algılanacaktır. Eğer devre dışı bırakılmışsa, kaydırma kaydırdığınızda algılanacaktır. |
| Art Arda Tetikle |
(Serbest Bırakıldığında Tetikle devre dışı) Eğer etkinleştirilirse, parmağınızı kaldırmadan kaydırmayı tekrar tetikleyebileceksiniz. |
| Kaydırma Eşiği |
Bir kaydırmanın kaydedilmesi için parmağınızın ne kadar veya ne kadar hızlı hareket etmesi gerektiği. |
Çıktılar
|
Nesne ID
| Bu, Nesne ID'sini verir. |
Örnek
Bir nesne üzerinde sağa kaydırdığınızda, nesne sağa hareket edebilir.

