Kaydırma Hareketi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEtkileşimKaydırma Hareketi

Açıklama

Belirtilen bir nesne veya ekran üzerinde parmağınızla kaydırma yapıldığında bir olayı tetikleyin. Bu davranış, bir kaydırma algılandığında bir olayı tetikleyecektir.

Özellikler

Nesne A

Bu, parmağınızın kaydırıp kaydırmadığını kontrol etmek istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak mevcut nesne seçilidir, ancak sahnenizdeki herhangi bir nesneyi seçebilirsiniz.

Her Şeyde Kaydırma

Bu açma/kapama düğmesi, ekranda herhangi bir yere kaydırıldığında bir olayı tetiklemek için davranışı değiştirecektir.

Kaydırma Yönü

Algılanması gereken bir kaydırma yönü seçin. Gerekirse, her açıda kaydırmak için özel bir yön seçebilirsiniz.

Algılama Aralığı

(Özel Kaydırma Yönü) Kaydırma yönlerinin algılanması için ne kadardoğru olması gerektiği. Daha büyük bir algılama aralığı, daha küçük bir algılama aralığından daha kolay tetiklenir.

Serbest Bırakıldığında Tetikle

Eğer aktif ise, kaydırma, parmak nesneden / ekrandan kaldırıldığında algılanacaktır. Eğer devre dışı bırakılmışsa, kaydırma kaydırdığınızda algılanacaktır.

Art Arda Tetikle

(Serbest Bırakıldığında Tetikle devre dışı) Eğer etkinleştirilirse, parmağınızı kaldırmadan kaydırmayı tekrar tetikleyebileceksiniz.

Kaydırma Eşiği

Bir kaydırmanın kaydedilmesi için parmağınızın ne kadar veya ne kadar hızlı hareket etmesi gerektiği.

Çıktılar

Nesne ID

Bu, Nesne ID'sini verir.

Örnek

Bir nesne üzerinde sağa kaydırdığınızda, nesne sağa hareket edebilir.

SwipeRightReference.gif