Joystick Girişi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEtkileşimJoystick Girişi

Açıklama

Joystick Girişi davranışı, joystick pozisyonunun X ve Y değerlerini çıkış olarak verecek olan gelişmiş bir davranıştır. Bu davranışı, yerleşik Joystick Kontrollü davranışın ötesinde, gelişmiş giriş kontrolleri oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bu davranış, joystick'i herhangi bir yönde hareket ettirdiğinizde bir olayı sürekli olarak Tetikleyecektir.

Özellikler

Olay Başına Tekrar Tetikler

Obje A

Girişleri yönetmek için joystick objesini seçin.

Yön Üzerinde Tetikle

Davranışın yalnızca tetikleneceği belirli bir yön seçin. Örneğin, yönü Joystick Sağ olarak ayarlarsanız, davranış yalnızca joystick'in sağ pozisyonda olduğu sürede tetiklenecektir.

Minimum Eşik

Joystick'in, bir olayı kaydetmesi için merkezden ne kadar hareket etmesi gerektiğini belirtir.

Çıkışı Normalleştir

Açık durumda, x ve y çıkışları normalleştirilecektir. Bu, x ve y değerlerinin -1 ile 1 arasında kapsayıcı bir aralıkta olacağı anlamına gelir. Örneğin, joystick tamamen aşağıya hareket ettirilirse, y -1 olacaktır.

Çıkışlar

X

Bu değer, joystick'in X ekseninde ne kadar hareket ettiğini gösterir. Negatif sayılar joystick'in sola hareket ettiğini, pozitif sayılar ise sağa hareket ettiğini belirtir.

Y

Bu değer, joystick'in Y ekseninde ne kadar hareket ettiğini gösterir. Negatif sayılar joystick'in aşağıya hareket ettiğini, pozitif sayılar ise yukarı hareket ettiğini belirtir.

Açı

Bu, joystick'in mevcut açısını çıkış olarak verir.

Obje Kimliği

Bu, Obje Kimliğini çıkış olarak verir.

Örnekler

Bu davranışı, yerleşik Joystick Kontrollü davranışı ihtiyaçlarınızı karşılamıyorsa kullanabilirsiniz. X ve Y analog pozisyonlarını çıkış edebilir ve diğer davranışları kullanarak nesnenizi hareket ettirebilir veya başka oyun öğeleri ekleyebilirsiniz.

Örnek Projeyi İndir

İlgili

Joystick Kontrollü

JoystickAnalogReference.gif