การเชื่อมแบบ Weld
คำอธิบาย
พฤติกรรม Weld Attach จะเชื่อมวัตถุที่เลือกสองชิ้นเข้าด้วยกันด้วยการเชื่อม เหมือนกับการกาวสองวัตถุแยกจากกันเข้าด้วยกัน แต่ละวัตถุยังคงแยกจากกัน แต่จะถูกเชื่อมเข้าด้วยกันโดยการเชื่อม
โปรดทราบว่าการเชื่อมนั้นไม่สามารถทำลายได้ หากมีแรงเพียงพอถูกนำไปใช้กับวัตถุใด ๆ ก็อาจทำให้แตกหักได้
พฤติกรรมนี้จะทำให้เกิดเหตุการณ์ทันที
คุณสมบัติ
กระตุ้นทันที
| วัตถุ A |
นี่คือวัตถุแรกที่คุณต้องการเชื่อม โดยค่าเริ่มต้นคือวัตถุที่เลือกในปัจจุบัน คุณสามารถเปลี่ยนเป็นวัตถุอื่นในฉากของคุณได้ |
| วัตถุ B |
นี่คือวัตถุอีกชิ้นในฉากของคุณ มันจะถูกเชื่อมกับวัตถุ A |
| จุดเชื่อม |
นี่คือตำแหน่ง X และ Y ที่เฉพาะเจาะจงในแต่ละวัตถุที่การเชื่อมจะเกิดขึ้น เช่น มือบนตัวละครของคุณ |
| การชนกันของการเชื่อม |
การเปลี่ยนแปลงนี้กำหนดว่าวัตถุที่เชื่อมต่อทั้งสองสามารถชนกับสปริงได้หรือไม่ ซึ่งหมายความว่าสปริงเองอาจหยุดวัตถุของคุณจากการเคลื่อนที่ได้ |
ผลลัพธ์
| รหัสวัตถุ A |
นี่คือรหัสวัตถุของวัตถุ A |
| รหัสวัตถุ B |
นี่คือรหัสวัตถุของวัตถุ B |
ตัวอย่าง
คุณสามารถใช้การเชื่อมเพื่อทำให้วัตถุสองชิ้นที่แยกจากกันกลายเป็นหนึ่งเดียวได้ หากคุณมีตัวละครผู้เล่น คุณสามารถเชื่อมภาพใบหน้าของคุณไว้บนวัตถุที่มีอยู่เพื่อให้มันดูเหมือนคุณ ขณะนี้ กราฟิกใบหน้าของคุณจะเคลื่อนที่และเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุผู้เล่นที่มีอยู่

