Wrap Around Skärm | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationSkärmWrap Around Skärm
Skärm

Wrap Around Skärm

Last updated May 24, 2017

Beskrivning

Wrap Around Screen -beteendet gör att ditt objekt kommer att dyka upp från motsatt sida av skärmen när det lämnar skärmutrymmet efter att det når den övre, vänstra, undre eller högra sidan av skärmen.

Detta beteende utlöser en händelse omedelbart när det utförs.

Egenskaper

Utlöser Omedelbart

Objekt A

Detta är objektet som kommer att wrap around skärmen. Som standard är det aktuella objektet valt. Du kan välja vilket objekt som helst i din scen genom att trycka på grafiken.

Wrap Left

Objektet kommer att dyka upp på högra sidan av skärmen när det lämnar vänstra sidan av skärmen.

Wrap Right

Objektet kommer att dyka upp på vänstra sidan av skärmen när det lämnar högra sidan av skärmen.

Wrap Up

Objektet kommer att dyka upp på den nedre sidan av skärmen när det lämnar den övre sidan av skärmen.

Wrap Down

Objektet kommer att dyka upp på den övre sidan av skärmen när det lämnar den nedre sidan av skärmen.

Utdata

Objekt ID

Detta returnerar objektets ID.

Exempel

Använd detta beteende om du vill skapa ett spel som pac-man där figurerna dyker upp på motsatt sida av skärmen efter att ha lämnat skärmutrymmet.

WrapAroundScreenReference.gif