Wrap Around Skärm
Beskrivning
Wrap Around Screen -beteendet gör att ditt objekt kommer att dyka upp från motsatt sida av skärmen när det lämnar skärmutrymmet efter att det når den övre, vänstra, undre eller högra sidan av skärmen.
Detta beteende utlöser en händelse omedelbart när det utförs.
Egenskaper
Utlöser Omedelbart
| Objekt A |
Detta är objektet som kommer att wrap around skärmen. Som standard är det aktuella objektet valt. Du kan välja vilket objekt som helst i din scen genom att trycka på grafiken. |
| Wrap Left |
Objektet kommer att dyka upp på högra sidan av skärmen när det lämnar vänstra sidan av skärmen. |
| Wrap Right |
Objektet kommer att dyka upp på vänstra sidan av skärmen när det lämnar högra sidan av skärmen. |
| Wrap Up |
Objektet kommer att dyka upp på den nedre sidan av skärmen när det lämnar den övre sidan av skärmen. |
| Wrap Down |
Objektet kommer att dyka upp på den övre sidan av skärmen när det lämnar den nedre sidan av skärmen. |
Utdata
| Objekt ID |
Detta returnerar objektets ID. |
Exempel
Använd detta beteende om du vill skapa ett spel som pac-man där figurerna dyker upp på motsatt sida av skärmen efter att ha lämnat skärmutrymmet.

