Rotera skärmen
Beskrivning
Funktionen Rotera skärm kommer att rotera det synliga skärmutrymmet till den specificerade vinkeln.
Denna funktion kommer att utlösa ett event när skärmen har slutat rotera.
Egenskaper
Utlösare vid slutförande
| Övergång |
Den rörelsetween-effekt som används medan skärmen roterar. Detta är bara synligt om varaktigheten är större än 0. Som standard är Linear-effekten vald. |
| Grader |
Detta är vinkeln för att rotera skärmen. Dra helt enkelt muspekaren runt cirkeln för att få din önskade vinkel. Tryck på mitten för att ange rotationsgraden manuellt. |
| Varaktighet |
Tiden det tar för rotationen att slutföras. Ju längre varaktighet, desto längre tar rotationsanimationen. Rotationen kommer att smidigt tweena från den nuvarande rotationen till den nyligen angivna rotationen med den valda övergångseffekten. |
Utgångar
Denna funktion har inga utgångar.
Exempel
Du kan snurra skärmen smidigt genom att ställa in graderna till 360 och varaktigheten till 3. Det betyder att det kommer att ta 3 sekunder att slutföra en 360-graders rotation.

