Träffa skärmkanten
Beskrivning
Hit Screen Edge -beteendet kommer att utlösa en händelse så snart det valda objektet har kolliderat med skärmens övre, vänstra, nedre eller högra sida.
Detta beteende kommer att utlösa en händelse omedelbart när det utförs. Så snart beteendet utförs, kommer det att utlösa andra beteenden.
Egenskaper
Utlöser en gång vid händelse
| Objekt A |
Detta är objektet som kommer att utlösa en händelse när det kolliderar med skärmens kanter. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen. |
| Detekterar Vänster |
Växla för att avgöra om detta beteende detekterar kollisioner med skärmens vänstra sida. Som standard är växeln på. |
| Detekterar Höger |
Växla för att avgöra om detta beteende detekterar kollisioner med skärmens högra sida. Som standard är växeln på. |
| Detekterar Topp |
Växla för att avgöra om detta beteende detekterar kollisioner med skärmens övre sida. Som standard är växeln på. |
| Detekterar Botten |
Växla för att avgöra om detta beteende detekterar kollisioner med skärmens nedre sida. Som standard är växeln på. |
Utdata
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel Använd detta beteende för att se när ett objekt har rört vid skärmens kant. Detta kan vara användbart för att ladda nästa del av din nivå, eller om du vill skapa logik för att veta om ett objekt har lämnat eller gått in i det synliga skärmutrymmet.

