Spela Ljud
Beskrivning
Spela Ljud beteendet kommer att spela ett ljudeffekt när det utlöses. Detta är perfekt för korta ljud och bör inte användas för musik. Om du vill spela musik, använd Spela Musik beteendet.
Detta beteende kommer att utlösa en händelse efter en fördröjning (när ljudet har spelats klart).
Egenskaper
Utlöser efter en Fördröjning
| Ljud |
Detta är ljudeffekten du vill spela. Du kan välja valfritt ljud från tillgångsbiblioteket. |
| Volym |
Ställ in hur högt eller tyst du vill att ljudet ska spelas. Standardsättningen är 100 |
| Pan |
Ställ in balansen på enhetens högtalare. Detta kommer att förändra hur mycket ljud som spelas från vänster eller höger högtalare. 0 är i mitten, negativa tal innebär vänster högtalare, positiva tal innebär höger högtalare. t.ex. -100 kommer att spela från vänster högtalare endast. |
| Tonhöjd |
Välj hur hög eller låg du vill att ljudet ska spelas. Ju högre nummer, desto högre tonhöjd för ljudet. Standardvärdet är 100. |
Utgångar
Detta beteende har inga utgångar.
Exempel
Om du vill spela ett ljud varje gång du trycker på en knapp, koppla spela ljudet till en startad beröringsbeteende.

