Skärm
Överensstämmer med Skärmen
Last updated May 24, 2017
Beskrivning
Stämmer överens med Skärm -beteendet skapar gränser runt ditt synliga skärmutrymme så att ditt angivna objekt inte kan gå förbi dem.
Observera att scenerobjekt inte kommer att fungera med beteendet.
Detta beteende kommer att utlösa en händelse omedelbart när det exekveras.
Egenskaper
Utlöses Omedelbart
| Objekt A |
Detta är objektet som inte kan lämna gränserna för din synliga skärm. Som standard är det aktuella objektet valt. Du kan välja vilket objekt som helst i din scen genom att trycka på grafiken. |
Utdata
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
Om du vill skapa ett spel som pong kan du använda detta beteende för att säkerställa att bollen håller sig inom det synliga skärmutrymmet.

