Rotacionar Por
Descrição
O comportamento Rotacionar Por vai rotacionar o objeto selecionado por um ângulo especificado.
Este comportamento irá Acionar um evento ao ser concluído.
Propriedades
Aciona na Conclusão
| Objeto A |
Este é o objeto que será rotacionado. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar no gráfico e escolher qualquer outro objeto em sua cena. |
| Efeito |
O efeito usado para a animação de interpolação de movimento se a duração for maior que 0. |
| Rotacionar Por |
Esta é a quantidade que você deseja rotacionar o objeto. Você pode arrastar seu dedo no círculo para selecionar o ângulo ou inserir seu ângulo manualmente tocando em "Alterar Manualmente". |
| Duração |
Quanto tempo levará para o objeto rotacionar até o ângulo especificado. |
| Interromper Rotação |
Se este interruptor estiver ativado, ele irá parar qualquer comportamento de rotação existente e executar o comportamento Rotacionar por atualmente. Se estiver desativado, ele executará múltiplos comportamentos de rotação simultaneamente, calculando a rotação total entre todos os comportamentos de rotação em execução. Este interruptor se aplica apenas a objetos sendo rotacionados usando os comportamentos de transformação "Rotacionar". |
Saídas
| ID do Objeto |
Isto fornece o ID do Objeto. |
Exemplos
Se você pressionar um botão e quiser que um objeto rotacione por 45 graus.

