Mover Por
Descrição
O comportamento Mover Por moverá o objeto selecionado por uma quantidade especificada.
Esse comportamento acionará um evento quando tiver terminado de rodar.
Propriedades
Aciona na Conclusão
| Objeto A |
Este é o objeto que você deseja mover. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar no gráfico e escolher qualquer outro objeto em sua cena. |
| Transição |
O efeito de animação utilizado se a duração for maior que 0. |
| Tipo de Posição |
Você pode selecionar como deseja mover seu objeto. Usando Posição Absoluta ou Posição Relativa. Posição Relativa(%): Esta opção moverá seu objeto com base em uma porcentagem da tela. Por exemplo, se você inserir X: 50%, ele moverá por 50% da largura da tela. Você pode aprender mais sobre posições absolutas e relativas lendo o documento sobre Múltiplos tamanhos de tela e dispositivos. |
| Mover por X |
A quantidade especificada para mover seu objeto horizontalmente ao longo do Eixo X. Este valor pode ser inserido manualmente, ou você pode mover o alvo azul na tela de seleção do Objeto A e o campo será preenchido automaticamente. |
| Mover por Y |
A quantidade especificada para mover seu objeto verticalmente ao longo do Eixo Y. Este valor pode ser inserido manualmente, ou você pode mover o alvo azul na tela de seleção do Objeto A e o campo será preenchido automaticamente. |
| Duração |
Quanto tempo levará para mover seu objeto para a nova posição (em segundos). |
| Interromper Movimento |
Se esta alternância estiver ativada, o comportamento interromperá qualquer movimento atual e usará a nova posição em vez disso. Se a alternância estiver desativada, ela executará múltiplos comportamentos de movimento simultaneamente, calculando a média do movimento total entre todos os comportamentos de movimento em execução. Esta alternância se aplica apenas a objetos que se movimentam usando os comportamentos de transformação "Mover". Por padrão, esta alternância está ligada. |
Saídas
| ID do Objeto |
Isso gera o ID do Objeto. |
Exemplos
Se você quiser mover um objeto por 5 metros ao longo do eixo X toda vez que pressionar um botão, conecte o Mover por ao toque iniciado e configure-o para Mover X: 5m.

