Estado em Movimento | hyperPad Documentation

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Descrição

O comportamento Estado de Movimento irá "observar" um objeto selecionado e disparar um evento quando o objeto estiver em um estado de movimento específico.

Propriedades

Dispara uma vez no evento

Objeto A

Este é o objeto que irá disparar o evento quando se mover. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar no gráfico e escolher qualquer outro objeto em sua cena.

Tipo de Evento
  • Começou a Mover - Isso dispara comportamentos quando o objeto começa a se mover.
  • Enquanto Mover - Isso dispara comportamentos enquanto o objeto está se movendo.
  • Parou de Mover - Isso dispara comportamentos quando o objeto para de se mover.
Verificar Eixo X

Se a alternância estiver desativada, o evento não será disparado se o objeto se mover horizontalmente. Por padrão, o interruptor está ativado.

Verificar Eixo Y

Se a alternância estiver desativada, o evento não será disparado se o objeto se mover verticalmente. Por padrão, o interruptor está ativado.

Saídas

ID do Objeto

Isso fornece o ID do Objeto.

Exemplos

Se você quiser mudar a cor do seu objeto assim que ele começar a se mover para a esquerda ou direita. Basta adicionar o comportamento Estado de Movimento, usar o tipo de evento Começou a Mover e garantir que apenas a alternância Verificar Eixo X esteja ativada. Em seguida, conecte um comportamento de mudança de cor.

Baixar Projeto de Exemplo

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Estado Ativo

Estado de Queda

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