Definir a Ordem Z | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Descrição

O comportamento Definir Ordem Z moverá o objeto selecionado para frente ou para trás em relação a outro objeto na mesma camada. Objetos com uma ordem Z mais alta (Z-index) aparecerão por cima e objetos com uma ordem Z mais baixa aparecerão atrás. Você pode aprender mais sobre Ordens Z na documentação de Camadas.

Este comportamento acionará um evento imediatamente.

Propriedades

Aciona Imediatamente

Objeto A

Este é o objeto que será movido para frente ou para trás. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar na imagem e escolher qualquer outro objeto na sua cena.

Ordem Z

Esta é a posição do seu objeto no eixo Z.

Um número mais alto traz o objeto mais próximo da superfície da tela, e o objeto aparecerá por cima de outros objetos com um Z-index mais baixo. Um número mais baixo empurrará o objeto mais para dentro da tela, atrás de objetos com uma ordem Z mais alta.

Saídas

ID do Objeto

Isto retorna o ID do Objeto.

Exemplos

Se você quiser que seu objeto apareça atrás de outro objeto, mas ainda possa colidir com ele, você pode alterar a Ordem Z para um número que seja menor que o objeto que você deseja que apareça à frente.

Além disso, este comportamento pode ser usado para manipular toques. Se você alterar a ordem Z para que outro objeto fique em cima do objeto selecionado, o outro objeto fará com que o objeto selecionado não seja mais tocável.

Baixar Projeto de Exemplo

Relacionado

Obter Ordem Z

SetZOrderReference.gif