Zdarzenie Klawiatury | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Zachowanie Wydarzenie Klawiatury nasłuchuje na wejścia z zewnętrznej klawiatury i uruchamia inne zachowania, gdy wystąpi określone zdarzenie. Może to być używane do stworzenia kontrolerów klawiaturowych dla twojej gry.

⚠️ Uwaga: Ta funkcja jest wspierana tylko w iOS 13.0 i nowszych.

WłaściwośćOpis
Wydarzenie

Wybierz zdarzenie, na które chcesz nasłuchiwać.

  • Na Naciśnięciu - Uruchom zachowania, gdy klawisz został naciśnięty.
  • Podczas Naciśnięcia - Uruchom zachowania, podczas gdy klawisz jest naciśnięty.
  • Na Zwolnieniu - Uruchom zachowania, gdy klawisz został zwolniony.
  • Na Sequencji - Uruchom zachowania, gdy seria klawiszy została naciśnięta.
Klawisz

Wybierz dowolny z klawiszy specjalnych na klawiaturze, na które chcesz nasłuchiwać: Strzałka w Górę, Strzałka w Lewo, Strzałka w Prawo, Strzałka w Dół, Spacja, Shift, Delete, Control, Option, Caps Lock, Tab i Escape.

Albo możesz wybrać Znaki i wpisać pojedynczy znak na klawiaturze, na który chcesz nasłuchiwać, np. a lub d.

Albo możesz wybrać Jakikolwiek i nasłuchiwać na wszystkie klawisze na klawiaturze.

Sequencja ZnakówWprowadź sekwencję znaków (ciąg) , które muszą zostać naciśnięte na klawiaturze, aby uruchomić zachowanie.
Pole WynikuOpis
key

Reprezentacja stringowa klawisza, który został naciśnięty. To zawsze będzie pojedynczy znak, ale dla klawiszy specjalnych, takich jak strzałki, będzie puste.

("x", "a", "5", itd.)

keyCode

Numeryczna reprezentacja klawisza, który został naciśnięty. Każdy klawisz ma przypisaną wartość numeryczną zgodnie z ASCII.

(78, 61, 35, itd.)

sequence

(Na Sequencji)

Sekwencja znaków.

sequenceLength

(Na Sequencji)

Długość sekwencji znaków.

Przykład: Gracz Kontrolowany Klawiaturą

Gracz porusza się w lewo, gdy lewa strzałka jest przytrzymywana, a gracz porusza się w prawo, gdy prawa strzałka jest przytrzymywana. Gdy użytkownik naciśnie strzałkę w górę, gracz skacze.

EAB486CD-5710-4106-B089-2EC5DAC9BEA6.png

Przykład: Zaskórnik

Kiedy użytkownik wprowadza "party" na swojej klawiaturze, ekran drży, z gracza wydobywają się konfetti, a celebracyjny efekt dźwiękowy jest odtwarzany.

89822D92-FC16-4C1E-B952-6539C223FA02.png