Gest Przesunięcia | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Wywołaj zdarzenie, gdy palec przesunie się na określonym obiekcie lub ekranie. To zachowanie wywoła zdarzenie, gdy zostanie wykryte przesunięcie.

Właściwości

Obiekt A

To jest obiekt, na którym chcesz sprawdzić, czy palec został przesunięty. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz wybrać dowolny obiekt w swojej scenie.

Przesunięcie na Cokolwiek

Ten przełącznik zmieni zachowanie, aby wywołać zdarzenie, gdy przesuniesz palcem wszędzie na ekranie.

Kierunek Przesunięcia

Wybierz kierunek przesunięcia, który ma zostać wykryty. Jeśli to konieczne, możesz wybrać niestandardowy kierunek przesunięcia pod dowolnym kątem.

Zakres Wykrywania

(Niestandardowy Kierunek Przesunięcia) Jak dokładne muszą być kierunki przesunięcia, aby zostały wykryte. Większy zakres wykrywania jest łatwiejszy do wyzwolenia niż mniejszy zakres wykrywania.

Wyzwalanie po Zwolnieniu

Jeśli włączone, przesunięcie zostanie wykryte, gdy palec zostanie uniesiony z obiektu/ekranu. Jeśli wylaczone, przesunięcie zostanie wykryte podczas przesuwania.

Wyzwalanie Kolejnych

(Wyzwalanie po Zwolnieniu wyłączone) Jeśli włączone, będziesz w stanie wyzwolić przesunięcie ponownie bez konieczności unikania palca.

Próg Przesunięcia

Jak daleko lub jak szybko musisz przesunąć palec, aby przesunięcie zostało zarejestrowane.

Wyniki

ID Obiektu

To wyjście zwraca ID obiektu.

Przykład

Gdy przesuniesz w prawo na obiekt, obiekt może przesunąć się w prawo.

SwipeRightReference.gif