Gest Przesunięcia
Opis
Wywołaj zdarzenie, gdy palec przesunie się na określonym obiekcie lub ekranie. To zachowanie wywoła zdarzenie, gdy zostanie wykryte przesunięcie.
Właściwości
| Obiekt A |
To jest obiekt, na którym chcesz sprawdzić, czy palec został przesunięty. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz wybrać dowolny obiekt w swojej scenie. |
| Przesunięcie na Cokolwiek |
Ten przełącznik zmieni zachowanie, aby wywołać zdarzenie, gdy przesuniesz palcem wszędzie na ekranie. |
| Kierunek Przesunięcia |
Wybierz kierunek przesunięcia, który ma zostać wykryty. Jeśli to konieczne, możesz wybrać niestandardowy kierunek przesunięcia pod dowolnym kątem. |
| Zakres Wykrywania |
(Niestandardowy Kierunek Przesunięcia) Jak dokładne muszą być kierunki przesunięcia, aby zostały wykryte. Większy zakres wykrywania jest łatwiejszy do wyzwolenia niż mniejszy zakres wykrywania. |
| Wyzwalanie po Zwolnieniu |
Jeśli włączone, przesunięcie zostanie wykryte, gdy palec zostanie uniesiony z obiektu/ekranu. Jeśli wylaczone, przesunięcie zostanie wykryte podczas przesuwania. |
| Wyzwalanie Kolejnych |
(Wyzwalanie po Zwolnieniu wyłączone) Jeśli włączone, będziesz w stanie wyzwolić przesunięcie ponownie bez konieczności unikania palca. |
| Próg Przesunięcia |
Jak daleko lub jak szybko musisz przesunąć palec, aby przesunięcie zostało zarejestrowane. |
Wyniki
|
ID Obiektu
| To wyjście zwraca ID obiektu. |
Przykład
Gdy przesuniesz w prawo na obiekt, obiekt może przesunąć się w prawo.

