Zastosuj Siłę | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationFizykaZastosuj Siłę

Opis

To zachowanie zastosuje siłę do dowolnego punktu na pojedynczym obiekcie.

To zachowanie natychmiast wywoła zdarzenie.

Właściwości

Uruchamia natychmiastowo

Obiekt A

To jest obiekt, na który chcesz zastosować siłę. Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz to zmienić na dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Kotwica

To jest konkretny punkt X i Y na obiekcie, gdzie siła będzie stosowana. np. dłoń. twojej postaci.

Możesz wprowadzić liczby ręcznie lub wizualnie, przesuwając niebieski cel, gdy wybierasz Obiekt A w właściwościach zachowania.

Siła X

To jest ilość siły, która ma być stosowana do obiektu wzdłuż osi X.

Siła jest mierzona w niutonach.

Siła Y

To jest ilość siły, która ma być stosowana do obiektu wzdłuż osi Y.

Siła jest mierzona w niutonach.

Mnożnik

To pomnoży Siłę X i Siłę Y przez podaną liczbę.

Wyjścia

ID obiektu

To daje ID obiektu.

Przykłady

Możesz zastosować siłę 10 niutonów wzdłuż osi X pudełka, aby sprawić, że przesunie się w prawo.

ApplyForceReference.gif