Zastosuj Siłę
Opis
To zachowanie zastosuje siłę do dowolnego punktu na pojedynczym obiekcie.
To zachowanie natychmiast wywoła zdarzenie.
Właściwości
Uruchamia natychmiastowo
| Obiekt A |
To jest obiekt, na który chcesz zastosować siłę. Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz to zmienić na dowolny inny obiekt w swojej scenie. |
| Kotwica |
To jest konkretny punkt X i Y na obiekcie, gdzie siła będzie stosowana. np. dłoń. twojej postaci. |
| Siła X |
To jest ilość siły, która ma być stosowana do obiektu wzdłuż osi X. Siła jest mierzona w niutonach. |
| Siła Y |
To jest ilość siły, która ma być stosowana do obiektu wzdłuż osi Y. Siła jest mierzona w niutonach. |
| Mnożnik |
To pomnoży Siłę X i Siłę Y przez podaną liczbę. |
Wyjścia
| ID obiektu |
To daje ID obiektu. |
Przykłady
Możesz zastosować siłę 10 niutonów wzdłuż osi X pudełka, aby sprawić, że przesunie się w prawo.

