Zastosuj moment obrotowy | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationFizykaZastosuj moment obrotowy
Fizyka

Zastosuj moment obrotowy

Last updated August 25, 2017

Opis

Behavior Zastosuj moment obrotowy zastosuje siłę skręcającą do centralnego punktu obrotu wybranego obiektu.

Ten behavior wywoła zdarzenie natychmiast.

Właściwości

Wywołania natychmiastowe

Obiekt A

To jest obiekt, do którego chcesz zastosować moment obrotowy. Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz zmienić to na dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Moment obrotowy

To jest ilość siły skręcającej (moment obrotowy), którą chcesz zastosować do obiektu.

Moment obrotowy jest mierzone w niutonometrach.

Wyniki

ID obiektu

To wyjście zwraca ID obiektu.

Przykłady

Możesz zastosować moment obrotowy do obiektu, aby rozpocząć jego obracanie.

ApplyTorqueReference.gif