Właściwości obiektu (Wybrany obiekt)
Kiedy wybierasz obiekt za pomocą jednego z narzędzi wyboru, możesz przeglądać i modyfikować właściwości obiektów.
Właściwości obiektu są podzielone na 2 części. Menu obiektu i właściwości obiektu.
Menu obiektu
W menu obiektu będziesz miał do wyboru opcje zmiany kolizji obiektu, duplikacji obiektu oraz usunięcia obiektu.
Kolizje
Przycisk Kolizje otwiera edytor kolizji i pozwala na zmianę granic obiektu. Możesz stworzyć niestandardowe kształty, aby uzyskać dokładniejszą granicę kolizji dla swojego obiektu.
Duplikuj
Duplikuje wybrany obiekt oraz wszystkie jego zachowania i właściwości związane z tym obiektem
Usuń
To usunie dowolnie wybrany obiekt z Twojej sceny.
Właściwości obiektus
Właściwości obiektu pozwalają szybko zmienić i zmodyfikować ustawienia obiektu. Widoczne ustawienia zależą od typu wybranego obiektu.
Nazwa obiektu
Na samym górze właściwości obiektu możesz zobaczyć nazwę wybranego obiektu. Możesz zmienić nazwę obiektu klikając na nazwę.
Grafika obiektu
Poniżej nazwy obiektu możesz zobaczyć graficzne przedstawienie wybranego obiektu. Możesz zmienić grafikę obiektu w dowolnym momencie, po prostu dotykając grafiki w właściwościach obiektu.
Tonacja obiektu
W lewym górnym rogu grafiki obiektu możesz zobaczyć przycisk do zmiany koloru wybranego obiektu. Kliknij ikonę, aby otworzyć Wybieracz kolorów i wybrać nowy kolor.
Mieszanie kolorów obiektu
Poniżej przycisku tonacji obiektu możesz zobaczyć przycisk do zmiany opcji mieszania kolorów dla swojego obiektu. Mieszanie kolorów może zmienić wygląd obiektu w zależności od tego, co jest za nim. Dowiedz się więcej o mieszaniu kolorów, czytając dokumentację Mieszanie kolorów.
Zachowania
Możesz dotknąć Zachowania, aby uruchomić Edytor zachowań. Tutaj możesz stworzyć niestandardową logikę gry dla swojego obiektu i sprawić, aby stał się interaktywny lub ożył.
Zakładki właściwości obiektu
Zakładki w dolnej części właściwości obiektu przełączą się na różne sekcje właściwości. Każda zakładka wyświetli odpowiednie informacje dotyczące Twojego obiektu. Niektóre zakładki są wyłączone dla niektórych typów obiektów.
Na przykład, typ obiektu "Grafika" nie ma dostępu do pierwszej zakładki (Właściwości ogólne).
Zakładka Właściwości ogólne
Właściwości ogólne wyświetlają ustawienia i właściwości, które są specyficzne dla określonych typów obiektów. Właściwości w tej zakładce mogą się różnić w zależności od typów obiektów. Ta zakładka będzie wyświetlana jako "szara" lub nieaktywna dla obiektów, które nie korzystają z tej zakładki.
Zakładka Właściwości fizyki
Zakładka właściwości fizyki pozwala szybko dostosować różne ustawienia fizyczne swojego obiektu. Zobacz "Właściwości fizyki" aby uzyskać więcej informacji na temat dostępnych ustawień w tej zakładce.
Zakładka Transformacja
Zakładka transformacja pozwala na modyfikację i precyzyjne dostosowanie różnych ustawień transformacji obiektu. Obejmuje to pozycję, rotację, skalę, kolejność oraz odbicie. Zobacz artykuł "Transformacja" aby uzyskać więcej informacji na temat ustawień w tej zakładce.
Zakładka Atrybuty
Możesz przeglądać lub dodawać niestandardowe atrybuty dla swojego obiektu w zakładce Atrybuty. Możesz dowiedzieć się więcej o Atrybutach w artykule "Atrybuty obiektu".

