Kolor stosowania | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Główny Edytor

Kolor stosowania

Last updated June 23, 2016

Kolor stosowania zmieni wygląd obiektu w zależności od jego koloru oraz koloru obiektu stojącego za nim. Zmiana trybu stosowania kolorów może nadać twojej grafice unikalny wygląd, który naprawdę ożywia twoją scenę.

Aby zmienić tryb stosowania, wystarczy dotknąć ikony stosowania kolorów ( ) w Właściwościach obiektu i wybrać pożądany tryb stosowania.

Istnieje 5 różnych trybów do wyboru.

Normalny: Twój obiekt wygląda dokładnie tak, jak go zaprojektowałeś.

Rozjaśnienie: Twój obiekt będzie używany do rozjaśniania wszystkiego, co znajduje się za nim. To doskonały efekt do symulacji świecących świateł, takich jak latarnie uliczne czy latarki. Użyj tego dla obiektów, które emitują światło.

Przyciemnienie: To jest przeciwieństwem rozjaśnienia. Przyciemni wszystko, co znajduje się za twoim obiektem.

Efekt ekranu: Podobnie jak w przypadku rozjaśnienia, ten tryb rozjaśni kolory wszystkiego, co znajduje się za twoim obiektem.

Wyłącz stosowanie: Jak wskazuje tytuł, ten tryb usuwa wszystkie opcje stosowania. Obejmuje to wszelką przezroczystość lub kanały alfa dla twojego obiektu. Zazwyczaj chcesz użyć tej opcji tylko wtedy, gdy musisz wyłączyć przezroczystość i zwiększyć wydajność.