Ustawienie widoczności | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformacjaUstawienie widoczności
Transformacja

Ustawienie widoczności

Last updated May 2, 2023

Opis

Behavior Ustaw Widoczność ukryje lub pokaże wybrany obiekt. Ukryte obiekty są nadal aktywne w twojej scenie, wszystkie behavior-y nadal działają, a obiekty mogą się z nimi zderzać – będą po prostu niewidoczne w twojej scenie.

Właściwości

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz ukryć lub pokazać. Domyślnie wybrany jest bieżący obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać inny obiekt w swojej scenie.

Pokaż Grafikę

Przywraca widoczność ukrytemu obiektowi. Dotyczy to tylko obiektów, które są ukryte, a nie przezroczyste.

Ukryj Grafikę

Uczyń wybrany obiekt niewidzialnym. Obiekt pozostaje aktywny w świecie i może być interaktywny, tylko grafika nie może być już widoczna.

Zmień Drugorzędny

Jeśli ten przełącznik jest włączony, zmieni widoczność drugorzędnej grafiki obiektu. Dla pasków zdrowia, wpłynie to na belkę obiektu, a dla joysticków, wpłynie na kulkę joysticka obiektu.

Wyjścia

ID Obiektu

To wyjście generuje ID obiektu.

Przykłady

Możesz ukrywać i pokazywać menu, gdy użytkownik z nimi interaguje. Na przykład otwarcie swojego ekwipunku powinno to pokazać, a zamknięcie ekwipunku powinno to ukryć.

Powiązane

Ustaw Kolor