Nachyl do | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Zachowanie Skew To przeskaluje Twój obiekt do określonego stopnia.

To zachowanie uruchomi zdarzenie po zakończeniu.

_ Uwaga: To zadziała tylko z obiektami scenerii._

Właściwości

Wyzwalacze po zakończeniu

Obiekt A

To jest obiekt, który będzie zniekształcony. Domyślnie jest wybrany bieżący obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Przejście

Efekt używany do animacji przejściowej, jeśli czas trwania jest większy niż 0.

Skew X

Zniekształć obiekt wzdłuż poziomej osi X.

Skew Y

Zniekształć obiekt wzdłuż pionowej osi Y.

Czas trwania

Ile czasu zajmie obiektowi zniekształcenie

Wyjścia

ID obiektu

To zwraca ID obiektu.

Przykłady

Pobierz przykład projektu

Powiązane

Zdobądź Skew

Skew By

SkewtoReference.gif