Ustaw Z-order | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformacja

Ustaw Z-order

Last updated June 19, 2017

Opis

Zachowanie Ustaw Z Order przesunie wybrany obiekt przed lub za obiekt na tej samej warstwie. Obiekty z wyższym z-order (Z-index) będą widoczne na wierzchu, a obiekty z niższym z-order pojawią się z tyłu. Możesz dowiedzieć się więcej o Z Orderach w dokumentacji Warstwy.

To zachowanie wyzwoli zdarzenie natychmiastowo.

Właściwości

Natychmiastowe wyzwolenie

Obiekt A

To jest obiekt, który zostanie przesunięty do przodu lub do tyłu. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz stuknąć grafikę i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Z Order

To jest pozycja twojego obiektu na osi Z.

Wyższa liczba przybliża obiekt do powierzchni ekranu, a obiekt pojawi się na wierzchu innych obiektów z niższym z-indexem. Niższa liczba przesuwa obiekt dalej w głąb ekranu, i za obiekty z wyższym z-orderem.

Wyniki

ID Obiektu

To wyprowadza ID Obiektu.

Przykłady

Jeśli chcesz, aby twój obiekt pojawił się za innym obiektem, ale nadal mógł z nim kolidować, możesz zmienić Z Order na liczbę, która jest mniejsza od obiektu, który chcesz, aby pojawił się z przodu.

Dodatkowo to zachowanie może być używane do manipulowania dotykami. Jeśli zmienisz z-order tak, aby inny obiekt był na wierzchu wybranego obiektu, to inny obiekt spowoduje, że wybrany obiekt nie będzie już dotykalny.

Pobierz Przykład Projektu

Pokrewne

Pobierz Z Order

SetZOrderReference.gif