Uderzenie w krawędź ekranu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEkranUderzenie w krawędź ekranu
Ekran

Uderzenie w krawędź ekranu

Last updated May 24, 2017

Opis

Zachowanie Hit Screen Edge wyzwala zdarzenie, gdy wybrany obiekt zderzy się z górną, lewą, dolną lub prawą stroną ekranu.

To zachowanie wyzwala zdarzenie natychmiast po jego wykonaniu. Gdy tylko to zachowanie zostanie wykonane, wyzwoli inne zachowania.

Właściwości

Wyzwala jednokrotnie na zdarzenie

Obiekt A

To jest obiekt, który wyzwoli zdarzenie podczas zderzenia z krawędziami ekranu. Domyślnie wybrany jest obecny obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać inny obiekt w swojej scenie.

Wykrywa lewo

Przełącz, aby określić, czy to zachowanie wykrywa zderzenia z lewą stroną ekranu.

Domyślnie przełącznik jest włączony.

Wykrywa prawo

Przełącz, aby określić, czy to zachowanie wykrywa zderzenia z prawą stroną ekranu.

Domyślnie przełącznik jest włączony.

Wykrywa górę

Przełącz, aby określić, czy to zachowanie wykrywa zderzenia z górną stroną ekranu.

Domyślnie przełącznik jest włączony.

Wykrywa dół

Przełącz, aby określić, czy to zachowanie wykrywa zderzenia z dolną stroną ekranu.

Domyślnie przełącznik jest włączony.

Wyjścia

ID obiektu

To wyjście to ID obiektu.

Przykłady Użyj tego zachowania, aby zobaczyć, kiedy obiekt dotknął krawędzi ekranu. Może to być przydatne do załadowania następnej sekcji twojego poziomu, lub jeśli chcesz stworzyć logikę, żeby wiedzieć, czy obiekt opuścił czy wszedł w widoczny obszar ekranu.

HitScreenEdgeReference.gif