Ekran do obiektu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEkranEkran do obiektu

Opis

Behavior Screen to Object spowoduje, że ekran (widoczna przestrzeń ekranu) przesunie się do określonego obiektu, aby był wyśrodkowany na ekranie.

Ten behavior uruchomi zdarzenie, gdy ekran przestanie się poruszać.

Właściwości

Uaktywnia po zakończeniu

Obiekt A

To jest obiekt, na którym chcesz, aby ekran skupił uwagę. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt. Możesz to zmienić na inny obiekt w swojej scenie, dotykając grafiki i wybierając inny obiekt.

Kotwica

Przesuń położenie środka ekranu. To zmieni, na czym ekran będzie się koncentrować. Domyślnie jest to ustawione na środek twojego obiektu (50%,50%). Możesz ręcznie zmienić tę liczbę lub wizualnie przesunąć niebieski cel podczas wybierania obiektu.

Przejście

Efekt tween używany do animacji ruchu ekranu. Jest to widoczne tylko wtedy, gdy czas trwania jest większy od 0.

Czas trwania

To czas, jaki potrzebny jest ekranowi do zakończenia ruchu.

Ruchy X

Jeśli przełącznik jest wyłączony, ekran nie będzie poruszał się poziomo wzdłuż osi X. Domyślnie przełącznik jest włączony.

Podąża Y

Jeśli przełącznik jest wyłączony, ekran nie będzie poruszał się pionowo wzdłuż osi Y. Domyślnie przełącznik jest włączony.

Wyjścia

ID obiektu

To zwraca ID obiektu.

Przykłady

Jeśli masz podpowiedź w swoim poziomie i chcesz na niej skupić uwagę, możesz użyć tego behavior, aby skupić się na tej podpowiedzi, a następnie przesunąć ekran z powrotem po sekundzie.

ScreenToObjectReference.gif