Ekran do obiektu
Opis
Behavior Screen to Object spowoduje, że ekran (widoczna przestrzeń ekranu) przesunie się do określonego obiektu, aby był wyśrodkowany na ekranie.
Ten behavior uruchomi zdarzenie, gdy ekran przestanie się poruszać.
Właściwości
Uaktywnia po zakończeniu
| Obiekt A |
To jest obiekt, na którym chcesz, aby ekran skupił uwagę. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt. Możesz to zmienić na inny obiekt w swojej scenie, dotykając grafiki i wybierając inny obiekt. |
| Kotwica |
Przesuń położenie środka ekranu. To zmieni, na czym ekran będzie się koncentrować. Domyślnie jest to ustawione na środek twojego obiektu (50%,50%). Możesz ręcznie zmienić tę liczbę lub wizualnie przesunąć niebieski cel podczas wybierania obiektu. |
| Przejście |
Efekt tween używany do animacji ruchu ekranu. Jest to widoczne tylko wtedy, gdy czas trwania jest większy od 0. |
| Czas trwania |
To czas, jaki potrzebny jest ekranowi do zakończenia ruchu. |
| Ruchy X |
Jeśli przełącznik jest wyłączony, ekran nie będzie poruszał się poziomo wzdłuż osi X. Domyślnie przełącznik jest włączony. |
| Podąża Y |
Jeśli przełącznik jest wyłączony, ekran nie będzie poruszał się pionowo wzdłuż osi Y. Domyślnie przełącznik jest włączony. |
Wyjścia
| ID obiektu |
To zwraca ID obiektu. |
Przykłady
Jeśli masz podpowiedź w swoim poziomie i chcesz na niej skupić uwagę, możesz użyć tego behavior, aby skupić się na tej podpowiedzi, a następnie przesunąć ekran z powrotem po sekundzie.

