Dostosowuje się do ekranu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEkranDostosowuje się do ekranu
Ekran

Dostosowuje się do ekranu

Last updated May 24, 2017

Opis

Zachowanie Przylega do ekranu stworzy granice wokół twojej widocznej przestrzeni ekranowej, aby twój określony obiekt nie mógł ich przekroczyć.

Pamiętaj, że obiekty krajobrazu nie będą działać z tym zachowaniem..

To zachowanie wyzwala zdarzenie natychmiast, kiedy się wykonuje.

Właściwości

Natychmiastowe wyzwolenie

Obiekt A

To jest obiekt, który nie może opuścić granic twojego widocznego ekranu. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt. Możesz wybrać dowolny obiekt w swojej scenie, dotykając grafiki.

Wyjścia

ID Obiektu

To wyjście identyfikatora obiektu.

Przykłady

Jeśli chcesz stworzyć grę podobną do Ponga, możesz użyć tego zachowania, aby upewnić się, że piłka pozostaje w widocznej przestrzeni ekranowej.

Pobierz przykład projektu

ConformToScreenReference.gif