Ekran
Dostosowuje się do ekranu
Last updated May 24, 2017
Opis
Zachowanie Przylega do ekranu stworzy granice wokół twojej widocznej przestrzeni ekranowej, aby twój określony obiekt nie mógł ich przekroczyć.
Pamiętaj, że obiekty krajobrazu nie będą działać z tym zachowaniem..
To zachowanie wyzwala zdarzenie natychmiast, kiedy się wykonuje.
Właściwości
Natychmiastowe wyzwolenie
| Obiekt A |
To jest obiekt, który nie może opuścić granic twojego widocznego ekranu. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt. Możesz wybrać dowolny obiekt w swojej scenie, dotykając grafiki. |
Wyjścia
| ID Obiektu |
To wyjście identyfikatora obiektu. |
Przykłady
Jeśli chcesz stworzyć grę podobną do Ponga, możesz użyć tego zachowania, aby upewnić się, że piłka pozostaje w widocznej przestrzeni ekranowej.

