Śledzenie ekranu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEkranŚledzenie ekranu

Opis

Behavior Śledzenie ekranu przeniesie kamerę (widoczna przestrzeń ekranu) w celu śledzenia określonego obiektu, tak aby zawsze znajdował się na ekranie podczas poruszania się po świecie.

Właściwości

Natychmiastowe wyzwolenie

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz, aby ekran śledził. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt. Możesz to zmienić na inny obiekt w swojej scenie, dotykając grafiki i wybierając inny obiekt.

Śledzi X

Gdy ten przełącznik jest włączony, ekran będzie śledził obiekt poziomo wzdłuż osi X.

Śledzi Y

Gdy ten przełącznik jest włączony, ekran będzie śledził obiekt poziomo wzdłuż osi Y.

Wyjścia

ID obiektu

To wyjście daje ID obiektu.

Przykłady

Jeśli obiekt porusza się w prawo, ekran również poruszy się w prawo. To zachowanie nie koncentruje się na twoim obiekcie. Jeśli chcesz ten efekt, musisz najpierw przenieść ekran na obiekt, a następnie użyć zachowania śledzenia ekranu.

ScreenFollowReference.gif