Sceny | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Sceny

Sceny

Last updated August 17, 2015

Sceny zawierają wszystkie obiekty dla twojej aplikacji i są doskonałym sposobem na zorganizowanie różnych części, które składają się na twoją aplikację. Na przykład, możesz użyć nowej sceny dla każdej strony książki, poziomów w grze, czy nawet głównego menu twojej aplikacji.

Przepływ aplikacji

Sceny są doskonałym sposobem na kontrolowanie przepływu twojej aplikacji. Weźmy grę taką jak Angry Birds na przykład. Gracz zaczyna grę, wybiera poziom i przechodzi przez grę, aż do jej zakończenia.

Jeśli rozłożysz to na czynniki pierwsze, każda scena może być traktowana jako stan w grze, przez który postępujesz jak przez opowieść.

Konstrukcja sceny

Sceny są konstruowane z Obiektów i Warstw.

Obiekty to grafiki, cząsteczki i dźwięki, które zostały przeciągnięte na Płótno. Zobacz Importowanie zasobów, aby uzyskać więcej informacji na temat importowania różnych zasobów.

Warstwy:

Warstwa to po prostu jedno zestaw obiektów ułożonych jedna na drugiej, co daje ci elastyczny, a jednocześnie prosty sposób określenia, w jakiej kolejności rysowane są rzeczy. Warstwy umożliwiają również pracę nad jednym zestawem obiektów bez wpływania na obiekty ułożone powyżej lub poniżej bieżącej warstwy. Możesz dowiedzieć się więcej o systemie warstw, przeglądając dokumentację pomocy o Warstwach.

Dodawanie sceny

Aby dodać nową scenę, możesz skorzystać z Menu projektu. Stuknij ikonę Menu projektu w rogu, aby otworzyć menu i wyświetlić swoją listę scen lub dodać nową scenę.

Menu projektu jest podzielone na 2 kategorie. Sceny i Nakładki. Przy dodawaniu sceny upewnij się, że znajdujesz się w sekcji Sceny Menu projektu.

Aby dodać scenę, wystarczy stuknąć przycisk "+ Dodaj scenę" na górze listy istniejących scen.

Pamiętaj, że każdy obiekt na warstwie Global UI również pojawi się w tej nowej. Globalne Zachowania i Globalne Właściwości również wpłyną na nową scenę.

Istniejące sceny

Każdy nowy projekt automatycznie będzie miał domyślną scenę nazwaną Scena 1. Lista scen pojawia się poniżej przycisku Dodaj scenę. Możesz stuknąć w scenę, aby załadować tę scenę, stuknąć ikonę trybu, aby zobaczyć więcej opcji, lub przytrzymać sceny, aby je przemieszczać.

Menu sceny

Z menu sceny możesz modyfikować ustawienia sceny, takie jak nazwa, lub opcja Wstępne ładowanie (zobacz artykuł na temat wstępnego ładowania).

Możesz również zduplikować scenę lub usunąć scenę. Zauważ, że zduplikowanie lub usunięcie sceny nie może być cofnięte.

Przestawianie scen

Aby przestawić kolejność swoich scen, możesz przytrzymać palec na scenie, a następnie przeciągnąć ją w górę lub w dół do nowej pozycji na liście.