Overlay | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Sceny

Overlay

Last updated January 25, 2016

Nakładki to specjalny typ sceny z przezroczystym tłem, które można umieścić nad działającą sceną.

Nakładki są często używane w menu pauzy, ekranach "game over", ekranach startowych lub innych podmenu. Domyślnie hyperPad zawiera dwie nakładki dla Ciebie. Nakładkę menu pauzy i nakładkę "Game Over". Te dwie dostarczone nakładki są ustawione jako "Preload" (wstępne ładowanie), gdy Twój projekt się zaczyna, aby uzyskać lepszą wydajność (Szczegółowe informacje na temat wstępnego ładowania znajdziesz w artykule "Wstępne ładowanie sceny lub nakładki").

Uwaga: Wstępne ładowanie jest funkcją PRO, więc jeśli wyłączysz wstępne ładowanie, nie będziesz mógł go ponownie włączyć, chyba że masz aktywną subskrypcję PRO.

Z powodów wydajnościowych chcesz unikać posiadania zbyt wielu nakładek wstępnie ładowanych. Dodatkowo chcesz unikać posiadania zbyt wielu obiektów i zbyt wielu zachowań na swoich nakładkach. Im więcej obiektów i zachowań masz, tym dłużej może zająć załadowanie Twojej nakładki. Jeśli wstępne ładowanie jest wyłączone i spróbujesz załadować złożoną nakładkę, możesz zauważyć opóźnienie, zanim Twoja nakładka stanie się widoczna.

Ładowanie nakładek:

Możesz myśleć o nakładkach jak o stosie kart. Każda otwarta nakładka jest jak nowa karta, która leży na przodzie ostatniej. Jeśli zamkniesz nakładkę, odsłoni nakładkę znajdującą się za nią. Jeśli nie ma otwartych nakładek poniżej, ujawni się działająca scena.

Możesz rozpocząć nakładkę, używając zachowania Load Overlay. Zachowanie ładowania nakładki uruchomi nakładkę na frontowej scenie lub nakładce.

Zachowanie Load Overlay ma 3 opcje. Wybierz Przejście, Wybierz Nakładkę i przełącznik Pauza.

Wybierz Przejście: Opcja Wybierz Przejście pozwala animować Twoją nakładkę podczas wyświetlania. Na przykład opcja "Fade" spowoduje, że Twoja nakładka będzie się stopniowo wyświetlać, zamiast pojawiać się natychmiast.

Wybierz Nakładkę: Opcja Wybierz Nakładkę pozwala wybrać dowolną nakładkę do otwarcia. Zobacz "Dodawanie nowej sceny", aby dowiedzieć się, jak stworzyć nową scenę lub nakładkę w swoim projekcie.

Pauza: Przełącznik Pauza pozwala wstrzymać wszystko za nakładką. Jeśli przełącznik jest wyłączony, wybrana nakładka będzie widoczna, gdy Twoja scena będzie aktywna w tle. Pamiętaj, że nie możesz interagować z niczym za nakładką, niezależnie od tego, czy jest wstrzymana, czy nie.

Zamykanie nakładek:

Użyj zachowania Close Overlay, aby zamknąć najbardziej otwartą nakładkę. W większości przypadków każda nakładka powinna być odpowiedzialna za zamknięcie siebie. Oznacza to, że zazwyczaj chcesz, aby zachowanie Close Overlay było wyzwalane w każdej nakładce, którą masz.

Podobnie jak w przypadku zachowania Load Overlay, możesz wybrać przejście do odtworzenia podczas zamykania nakładki.

Jednak dla Close Overlay są 2 nowe przełączniki. Odładuj i Wznów wszystkie.

Odładuj: Przełącznik Odładuj usunie nakładkę z pamięci. Oznacza to, że następnym razem, gdy będziesz chciał otworzyć nakładkę, będziesz musiał poczekać, aż się załaduje. Zazwyczaj chcesz odładować nakładki, które nie będą już używane, aby zwolnić zasoby dla nowej sceny lub nakładki do wstępnego załadowania.

Wznów wszystkie: Przełącznik Wznów wszystkie automatycznie wznowi wszystkie nakładki i scenę za nakładką. Domyślnie nakładka (lub scena) na dole jest automatycznie wznawiana, gdy nakładka jest zamykana. Jeśli ten przełącznik jest włączony, wznowi to nie tylko nakładkę za, ale również wszystkie nakładki. Jest to konieczne tylko w bardzo specyficznych sytuacjach.