Przesuń do | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformacja

Przesuń do

Last updated June 19, 2017

Opis

Zachowanie Przesuń przez będzie przemieszczać wyobraną obiekt o określoną wartość.

To zachowanie wywoła zdarzenie po zakończeniu działania.

Właściwości

Wyzwalacze po zakończeniu

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz przesunąć. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Przejrzystość

Efekt tweena ruchu używany, jeśli czas trwania jest większy niż 0.

Typ pozycji

Możesz wybrać, jak chcesz przesunąć swój obiekt. Użycie Pozycji Absolutnej lub Pozycji Relatywnej.

Pozycja Absolutna: To przesunie Twój obiekt o określone metry.

Pozycja Relatywna (%): Ta opcja przesunie Twój obiekt na podstawie procentu ekranu. na przykład, jeśli wpiszesz X: 50%, zostanie przesunięty o 50% szerokości ekranu.

Możesz dowiedzieć się więcej o pozycjach absolutnych i relatywnych, czytając dokumentację Wielokrotnych Rozmiarach Ekranu i Urządzeniach .

Przesuń o X

Określona wartość, aby przesunąć swój obiekt poziomo wzdłuż osi X.

Ta wartość może być wprowadzona ręcznie lub możesz przesunąć niebieski cel na ekranie wyboru Obiektu A, a pole zostanie automatycznie wypełnione.

Przesuń o Y

Określona wartość, aby przesunąć swój obiekt pionowo wzdłuż osi Y.

Ta wartość może być wprowadzona ręcznie lub możesz przesunąć niebieski cel na ekranie wyboru Obiektu A, a pole zostanie automatycznie wypełnione.

Czas trwania

Ile czasu zajmie przesunięcie obiektu na nową pozycję (w sekundach).

Przerwij ruch

Jeśli ten przełącznik jest włączony, zachowanie zatrzyma jakikolwiek bieżący ruch i użyje nowej pozycji. Jeśli przełącznik jest wyłączony, będą działały jednocześnie wiele zachowań ruchu, uśredniając całkowity ruch pomiędzy wszystkimi uruchomionymi zachowaniami ruchu. Ten przełącznik dotyczy tylko obiektów poruszających się przy użyciu zachowań transformacji "Przesuń". Domyślnie ten przełącznik jest włączony.

Wyjścia

ID Obiektu

To wyjście zidentyfikuje ID obiektu.

Przykłady

Jeśli chcesz przesunąć obiekt o 5 metrów wzdłuż osi X za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk, połącz przesunięcie z rozpoczęciem dotyku i ustaw na Przesuń X: 5m.

Pobierz przykład projektu

Powiązane

Przesuń do obiektu

Przesuń do punktu

MoveByReference.gif