Przegląd interfejsu
Ten artykuł krótko przedstawia główne obszary edytora hyperPad. Możesz przeczytać więcej o każdym komponencie w dokumentacji pomocy.
1) Górny pasek narzędzi
Uzyskaj dostęp do różnych funkcji i narzędzi związanych z bieżącym projektem/sceną z Górnego paska narzędzi.
2) Obszar powiadomień
Powiadomienia hyperPad pojawiają się poniżej Górnego paska narzędzi. Mogą być specyficzne dla konkretnej akcji lub pomocnymi sugestiami i wiadomościami.
3) Paleta narzędzi
To są różne narzędzia potrzebne do tworzenia i interakcji z obiektami w Twoim projekcie.
4) Dock obiektów
Ten dock zawiera 5 ostatnio używanych zasobów, w tym grafiki, animacje, cząstki lub dźwięki. Możesz przeciągnąć dowolny zasób z docku do swojego projektu. Podwójne stuknięcie w obiekt zastąpi ten obiekt w docku. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz dokumentację pomocy Dock obiektów.
5) Właściwości obiektu
Te właściwości pojawiają się tylko wtedy, gdy obiekt jest wybrany. Właściwości są podzielone na 4 zakładki na dole. Przełączając się na odpowiednią zakładkę, możesz uzyskać dostęp i modyfikować wiele właściwości dowolnego obiektu.
6) Menu obiektu
Uzyskaj dostęp do edytora kolizji obiektów, duplikuj lub usuń obiekt ze sceny za pomocą Menu obiektu.
7) Płótno
Każdy obiekt umieszczony tutaj będzie istnieć w Twoim tworze. To od Ciebie będzie zależało, aby uczynić obiekty interaktywnymi. Jednostka miary na płótnie to metry, gdzie 1 metr to 32 piksele.
Szary prostokąt reprezentuje widoczną przestrzeń ekranu. Jakiekolwiek obiekty poza prostokątem nie będą widoczne na ekranie.
Pamiętaj, że układ współrzędnych w hyperPad oparty jest na lewym dolnym rogu płótna. Więc pozycja 0,0 znajduje się w lewym dolnym rogu.
8) Warstwy
Każda scena w hyperPad może mieć wiele warstw. Istnieją 2 typy warstw, warstwy UI i warstwy główne. Obiekty umieszczone na warstwach UI są przypięte do swojej pozycji na ekranie i nie poruszają się, gdy ekran jest przesuwany.
Możesz zobaczyć warstwy sceny, przesuwając od prawej strony ekranu, gdy żaden obiekt nie jest wybrany. Jeśli spróbujesz wybrać obiekt na innej warstwie, panel warstw pojawi się automatycznie.

