Przeciągnij i Upuść | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterakcjaPrzeciągnij i Upuść

Opis

Zachowanie Przeciągnij i Upuść pozwala na "podniesienie" wybranego obiektu i przeniesienie go w dowolne miejsce palcem. To zachowanie zastępuje silnik fizyczny i może powodować nieoczekiwane wyniki, gdy próbuje się go używać z obiektem opartym na fizyce. W przypadku obiektów fizycznych warto spróbować zbudować własny system przeciągania i upuszczania z użyciem innych zachowań.

To zachowanie wyzwala zdarzenie wielokrotnie, gdy dotykasz obiektu.

Właściwości

Powtarza się na zdarzeniu

Obiekt A

To jest obiekt, który można podnieść i przenieść.

Podąża za X

Gdy jest włączone, obiekt może podążać za twoim palcem w poziomie.

Podąża za Y

Gdy jest włączone, obiekt może podążać za twoim palcem w pionie.

Obszar Ograniczony

Możesz ograniczyć obszar, w którym można przesuwać obiekt palcem. Gdy jest włączone, możesz wybrać "Obszar do przeciągania", aby wizualnie przeciągnąć prostokątny obszar. Lub dotknij ikony "<" aby ręcznie wprowadzić współrzędne.

Wyjścia

ID Obiektu

Wyjścia identyfikatora obiektu.

Przykłady

Możesz użyć tego zachowania, aby podnieść i przenieść obiekt na swojej scenie. Świetne do gier strategicznych lub gier o budowaniu świata.

Pobierz przykładowy projekt

Powiązane

Zaczynamy zachowanie dotykowe

Zachowanie podczas dotyku

DragAndDropReference.gif