Skrin ke Objek
Deskripsi
Perilaku Skreen ke Objek akan menyebabkan skreen (ruang skreen yang terlihat) bergerak ke objek yang ditentukan sehingga ia terpusat di skreen.
Perilaku ini akan memicu sebuah acara setelah skreen berhenti bergerak.
Ciri-ciri
Trigger pada Penyelesaian
| Objek A |
Ini adalah objek yang anda mahu skreen tumpukan perhatian. Secara lalai, objek semasa dipilih. Anda boleh menukar ini kepada objek lain dalam adegan anda dengan mengetuk grafik dan memilih objek lain. |
| Penambat |
Offset kedudukan pusat skreen. Ini akan mengubah tempat skreen fokus. Secara lalai, ini ditetapkan kepada pusat objek anda (50%,50%). Anda boleh mengubah nombor secara manual, atau secara visual dengan memindahkan sasaran biru semasa memilih objek. |
| Peralihan |
Kesan tween yang digunakan untuk animasi pergerakan skreen. Ini hanya terlihat jika durasinya lebih dari 0. |
| Tempoh |
Ini adalah berapa lama ia akan mengambil masa untuk skreen siap bergerak. |
| Gerakan X |
Jika toggle dimatikan, skreen tidak akan bergerak secara mendatar di sepanjang paksi X. Secara lalai toggle dihidupkan. |
| Mengikuti Y |
Jika toggle dimatikan, skreen tidak akan bergerak secara menegak di sepanjang paksi Y. Secara lalai toggle dihidupkan. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika anda mempunyai petunjuk dalam tahap anda dan ingin memberikan fokus pada itu, anda boleh menggunakan perilaku ini untuk memusatkan perhatian pada petunjuk itu, kemudian menggerakkan skreen kembali selepas satu saat.

