Hentak Tepi Skrin
Keterangan
Perilaku Hit Screen Edge akan memicu sebuah acara segera setelah objek yang dipilih telah bertabrakan dengan sisi atas, kiri, bawah, atau kanan layar.
Perilaku ini akan memicu sebuah acara segera ketika dijalankan. Begitu perilaku ini dijalankan, ia akan memicu perilaku lainnya.
Properti
Memicu Sekali pada Acara
| Objek A |
Ini adalah objek yang akan memicu sebuah acara ketika bertabrakan dengan tepi layar. Secara default objek saat ini yang dipilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain dalam scene Anda. |
| Mendeteksi Kiri |
Alihkan untuk menentukan apakah perilaku ini mendeteksi tabrakan dengan sisi kiri layar. Secara default, tombol alih dihidupkan. |
| Mendeteksi Kanan |
Alihkan untuk menentukan apakah perilaku ini mendeteksi tabrakan dengan sisi kanan layar. Secara default, tombol alih dihidupkan. |
| Mendeteksi Atas |
Alihkan untuk menentukan apakah perilaku ini mendeteksi tabrakan dengan sisi atas layar. Secara default, tombol alih dihidupkan. |
| Mendeteksi Bawah |
Alihkan untuk menentukan apakah perilaku ini mendeteksi tabrakan dengan sisi bawah layar. Secara default, tombol alih dihidupkan. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh Gunakan perilaku ini untuk melihat kapan saja sebuah objek menyentuh tepi layar. Ini bisa berguna untuk memuat bagian berikutnya dari level Anda, atau jika Anda ingin membuat logika untuk mengetahui apakah sebuah objek telah keluar atau memasuki ruang layar yang terlihat.

