Ikut Skrin
Deskripsi
Perilaku Ikuti Skrin akan menggerakkan kamera (ruang skrin yang terlihat) untuk mengikuti objek tertentu supaya objek itu sentiasa berada di skrin semasa ia bergerak melalui dunia.
Ciri-ciri
Menjana Segera
| Objek A |
Ini adalah objek yang anda mahu skrin ikuti. Secara lalai objek semasa dipilih. Anda boleh menukar ini kepada objek lain dalam adegan anda dengan mengetik grafik dan memilih objek lain. |
| Ikuti X |
Apabila togol ini dihidupkan, skrin akan mengikuti objek secara mendatar pada paksi X. |
| Ikuti Y |
Apabila togol ini dihidupkan, skrin akan mengikuti objek secara menegak pada paksi Y. |
Keluaran
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika objek bergerak ke kanan, skrin juga akan bergerak ke kanan. Perilaku ini tidak memfokuskan pada objek anda. Jika anda mahu kesan tersebut, anda mesti terlebih dahulu menggerakkan skrin kepada objek, kemudian gunakan perilaku ikuti skrin.

