Pencerunan Warna | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEditor UtamaPencerunan Warna
Editor Utama

Pencerunan Warna

Last updated June 23, 2016

Pencerunan Warna akan mengubah penampilan objek anda berdasarkan warnanya dan warna objek di belakangnya. Mengubah mod pencerunan warna dapat memberikan grafik anda penampilan yang unik yang benar-benar menghidupkan adegan anda.

Untuk mengubah mod pencerunan, cukup ketuk ikon pencerunan warna ( ) dalam Propertis Objek dan pilih mod pencerunan yang diinginkan.

Terdapat 5 mod berbeza untuk dipilih.

Normal: Objek anda akan muncul tepat seperti yang anda reka.

Dodge: Objek anda akan digunakan untuk mencerahkan apa-apa di belakangnya. Ini adalah kesan yang hebat untuk mensimulasikan cahaya yang bersinar seperti lampu jalan untuk lampu suluh. Gunakan ini untuk objek yang memancarkan cahaya.

Burn: Ini adalah kebalikan daripada Dodge. Ia akan menjadikan apa-apa di belakang objek anda lebih gelap.

Screen: Serupa dengan Dodge, ini akan mencerahkan warna apa-apa di belakang objek anda.

Nonaktifkan Pencerunan: Sama seperti tajuknya, yang ini menghapus semua pilihan pencerunan. Ini termasuk sebarang ketelusan atau saluran alpha untuk objek anda. Anda biasanya hanya ingin menggunakan ini jika anda perlu menonaktifkan ketelusan dan meningkatkan prestasi.