Mulakan Jejak
Deskripsi
Perilaku Start Trail akan mengeluarkan efek jejak dari sebuah objek. Ketika Anda ingin efek ini berhenti, Anda dapat menonaktifkannya melalui SetBehavior State atau menggunakan Stop Visual Effects behavior.
Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa segera.
⚠️ EKSPERIMENTAL: Saat ini, terdapat beberapa masalah dengan efek jejak di mana ia dapat terdistorsi secara visual pada sudut-sudut aneh ketika objek induknya melakukan belokan tajam. Perilaku ini mungkin akan berubah di masa depan untuk memperbaiki semua bug visual dari efek ini.
Properti
Memicu Segera
| Objek A |
Ini adalah objek yang ingin Anda terapkan efek jejak. |
| Anchor X |
Posisi sumbu X di mana pemancar partikel akan ditempatkan pada objek tertentu. Ini akan terisi secara otomatis ketika Anda memilih Objek A. |
| Anchor Y |
Posisi sumbu Y di mana pemancar partikel akan ditempatkan pada objek tertentu. Ini akan terisi secara otomatis ketika Anda memilih Objek A. |
| Waktu Pudar |
Berapa lama segmen dalam jejak harus bertahan dalam detik sebelum sepenuhnya memudar.
1s Waktu Pudar:
2s Waktu Pudar: |
| Segmen Minimum |
Jumlah minimum segmen yang harus dimiliki oleh jejak. |
| Ketebalan |
Ketebalan dari jejak. |
| Warna |
Warna jejak yang digunakan. |
| Grafik |
Grafik yang digunakan untuk jejak. |
| Mode Paduan |
Mode paduan yang ingin Anda terapkan pada jejak. Perhatikan bahwa paduan dapat terlihat berbeda pada jejak dibandingkan objek.
Mode Paduan: Normal
Mode Paduan: Dodge
Mode Paduan: Burn
Mode Paduan: Screen
Mode Paduan: Nonaktifkan Paduan |
| Mode Cepat |
Ketika diaktifkan, jejak berjalan lebih cepat dengan biaya kurang akurat. |
| Di Atas |
Secara default, jejak ditampilkan di bawah objek. Ketika ini diaktifkan, jejak akan ditampilkan di atas objek.
Di Atas: Diaktifkan
Di Atas: Dinonaktifkan |
| Pudar ke Transparan |
Secara default, opasitas jejak akan memudar menjadi transparan. Ketika ini dinonaktifkan, opasitas jejak tidak akan memudar menjadi transparan. |
| Selalu Tambahkan Segmen |
Secara default, jejak akan sementara berhenti menambahkan segmen baru ketika jejak tidak bergerak. Ketika ini diaktifkan, jejak akan selalu menambahkan segmen baru, sehingga jejak selalu memperbarui jalurnya. |
Keluaran
| Objek A |
ID objek yang digunakan dalam perilaku ini. |
Contoh
Anda dapat menggunakan perilaku ini untuk memiliki jejak pelangi yang mengeluarkan dari objek pemain.

