Stato in Movimento | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Stato in Movimento"osserverà" un oggetto selezionato e attiverà un evento quando l'oggetto si trova in uno stato di movimento specifico.

Proprietà

Attiva una sola volta all'evento

Oggetto A

Questo è l'oggetto che attiverà l'evento quando si muove. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare il grafico e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Tipo di Evento
  • Inizio Movimento - Questo attiva i comportamenti quando l'oggetto inizia a muoversi.
  • Durante il Movimento - Questo attiva i comportamenti mentre l'oggetto si muove.
  • Fine Movimento - Questo attiva i comportamenti quando l'oggetto smette di muoversi.
Controlla l'asse X

Se l'interruttore è spento, l'evento non verrà attivato se l'oggetto si muove orizzontalmente. Per impostazione predefinita, l'interruttore è acceso.

Controlla l'asse Y

Se l'interruttore è spento, l'evento non verrà attivato se l'oggetto si muove verticalmente. Per impostazione predefinita, l'interruttore è acceso.

Output

ID Oggetto

Questo fornisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Se desideri cambiare il colore del tuo oggetto non appena inizia a muoversi verso sinistra o destra. Basta aggiungere il comportamento Stato in Movimento, utilizzare il tipo di evento Inizio Movimento e assicurarti che solo l'interruttore Controlla asse X sia acceso. Poi collega un comportamento di cambio colore.

Scarica il progetto di esempio

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Stato Attivo

Stato di Caduta

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