Trasforma
Stato di Caduta
Last updated June 15, 2017
Descrizione
Il comportamento Falling State"osserva" un oggetto selezionato e attiva un evento quando l'oggetto selezionato si trova in uno stato di caduta specifico.
Proprietà
| Oggetto A |
Questo è l'oggetto che attiverà l'evento quando cade. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare la grafica e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena. |
| Tipi di Evento |
|
Uscite
| ID Oggetto |
Questo restituisce l'ID dell'Oggetto. |
Esempi
- Se crei un gioco in cui vuoi raccogliere punti solo mentre il tuo personaggio sta cadendo. Puoi aggiungere punteggio mentre l'oggetto sta cadendo.
- Puoi riprodurre un'animazione quando il tuo personaggio atterra a terra (fermo di cadere).

