Ottieni l'ordine Z | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Get Z Order restituisce l'indice Z-Order attuale per l'oggetto selezionato. Questo restituirà un valore numerico relativo alla posizione davanti o dietro un altro oggetto nel tuo livello. Puoi saperne di più sugli Z Orders nella documentazione Layers.

Questo comportamento attiverà un evento immediatamente.

Proprietà

Attiva Immediatamente

Oggetto A

Questo è l'oggetto che restituirà il suo indice Z Order. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare la grafica e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Output

Z Order

Lo Z-Index/Z-Order dell'oggetto. Un numero più alto avvicina l'oggetto alla superficie dello schermo e l'oggetto apparirà sopra altri oggetti con un indice z più basso. Un numero più basso spingerà l'oggetto più in profondità nello schermo, dietro oggetti con un z-order più alto.

ID Oggetto

Questo restituisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Se stai creando una foresta e hai bisogno di sapere se un albero/buscaglia è davanti o dietro il tuo personaggio, puoi usare questo comportamento per ottenere l'ordine z. Una volta che conosci l'ordine, puoi usare Set Z Order per spostare il personaggio di conseguenza.

Scarica il Progetto Esempio

Correlati

Set Z Order

GetZOrderReference.gif