Ottieni l'ordine Z
Descrizione
Il comportamento Get Z Order restituisce l'indice Z-Order attuale per l'oggetto selezionato. Questo restituirà un valore numerico relativo alla posizione davanti o dietro un altro oggetto nel tuo livello. Puoi saperne di più sugli Z Orders nella documentazione Layers.
Questo comportamento attiverà un evento immediatamente.
Proprietà
Attiva Immediatamente
| Oggetto A |
Questo è l'oggetto che restituirà il suo indice Z Order. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare la grafica e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena. |
Output
| Z Order |
Lo Z-Index/Z-Order dell'oggetto. Un numero più alto avvicina l'oggetto alla superficie dello schermo e l'oggetto apparirà sopra altri oggetti con un indice z più basso. Un numero più basso spingerà l'oggetto più in profondità nello schermo, dietro oggetti con un z-order più alto. |
| ID Oggetto |
Questo restituisce l'ID dell'oggetto. |
Esempi
Se stai creando una foresta e hai bisogno di sapere se un albero/buscaglia è davanti o dietro il tuo personaggio, puoi usare questo comportamento per ottenere l'ordine z. Una volta che conosci l'ordine, puoi usare Set Z Order per spostare il personaggio di conseguenza.

