Imposta Z Order | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Imposta Z Order sposterà l'oggetto selezionato davanti o dietro un altro oggetto nello stesso livello. Gli oggetti con un ordine z (Z-index) più alto appariranno sopra e gli oggetti con un ordine z inferiore appariranno dietro. Puoi approfondire maggiormente sugli ordini Z nella documentazione Livelli.

Questo comportamento attiverà immediatamente un evento.

Proprietà

Attiva Immediatamente

Oggetto A

Questo è l'oggetto che verrà spostato in avanti o indietro. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare il grafico e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Ordine Z

Questa è la posizione del tuo oggetto sull'asse Z.

Un numero più alto porta l'oggetto più vicino alla superficie dello schermo e l'oggetto apparirà sopra altri oggetti con un indice z più basso. Un numero più basso spingerà l'oggetto più all'interno dello schermo, e dietro oggetti con un ordine z più alto.

Output

ID Oggetto

Questo restituisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Se desideri che il tuo oggetto appaia dietro un altro oggetto, ma sia ancora in grado di collidere con esso, puoi cambiare l'ordine Z a un numero inferiore a quello dell'oggetto che desideri appaia davanti.

Inoltre, questo comportamento può essere utilizzato per manipolare i tocchi. Se cambi l'ordine z in modo che un altro oggetto sia sopra l'oggetto selezionato, l'altro oggetto farà sì che l'oggetto selezionato non sia più toccabile.

Scarica il progetto di esempio

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Ottieni Z Order

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