Attacco Corda | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Rope Attach creerà una corda visibile (o invisibile) e collegherà 2 oggetti selezionati.

Questo comportamento attiverà un evento immediatamente.

Proprietà

Attiva Immediatamente

Oggetto A

Questo è il primo oggetto che vuoi collegare. Per impostazione predefinita, è l'oggetto corrente selezionato. Puoi cambiarlo con qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Oggetto B

Questo è un altro oggetto nella tua scena, verrà attaccato all'Oggetto A tramite una corda.

Punto di Attacco

Questa è la posizione X e Y specifica su ciascun oggetto dove avverrà l'attacco. Es. la mano. sul tuo personaggio.

Puoi inserire i numeri manualmente o visivamente spostando il puntatore blu quando selezioni l'Oggetto A o B dalle proprietà del comportamento.

Lunghezza

Questa è la lunghezza della corda tra i due oggetti. Inserendo un numero grande creerai una corda con molto margine.

Lasciando questo campo vuoto si creerà una corda della dimensione dell'attuale distanza tra l'Oggetto A e l'Oggetto B.

Colore della Corda

Questo è il colore della tua corda. Puoi selezionare un colore visivamente con il selettore di colore o inserire un valore HEX.

Larghezza della Corda

Questa è lo spessore della corda misurato in pixel.

Il valore predefinito è 0px.

Le Attachments Collidono

Questa opzione specifica se gli oggetti attaccati possono collidere con la corda. Questo significa che la corda stessa può potenzialmente fermare i tuoi oggetti dal muoversi.

Output

ID Oggetto A

Questo restituisce l'ID dell'Oggetto A.

ID Oggetto B

Questo restituisce l'ID dell'Oggetto B.

Esempi

Se vuoi che un oggetto penda da una piattaforma, imposteresti la piattaforma come Oggetto A e l'oggetto appeso desiderato come Oggetto B. Poi imposta la lunghezza a 3 metri e il tuo oggetto sarà ora sospeso dalla piattaforma per 3 metri.

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