Tambah ke Skor | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Tambah ke Skor akan mengubah label menjadi penghitung skor. Itu akan meningkatkan atau mengurangi penghitung Anda dan memperbarui label untuk menunjukkan nilai baru setiap kali perilaku ini dijalankan.

Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa setelah memenuhi kondisi yang ditentukan.

Properti

Memicu Sekali pada Peristiwa

Objek A

Ini adalah label yang akan meningkat atau berkurang. Jika ada label di lapisan UI Anda, itu akan otomatis terpilih. Jika Anda tidak memiliki objek label, pastikan untuk menambahkannya dan kemudian pilih di sini.

Tambah Dengan

Ini adalah jumlah yang akan ditambahkan ke penghitung.

Skor Tak Terbatas

Toggle ini akan menyebabkan perilaku tidak memicu peristiwa dan label/penghitung skor Anda akan terus meningkat selamanya.

Secara default, toggle ini dalam keadaan mati.

Peristiwa Ketika Skor Mencapai

Jika toggle skor tak terbatas dimatikan, perilaku akan memicu sebuah peristiwa ketika skor mencapai angka ini.

Keluaran

ID Objek

Ini mengeluarkan ID Objek.

Contoh

Anda dapat membuat penghitung skor yang bertambah setiap kali Anda bertabrakan dengan koin.

AddToScoreReference.gif