UI
Ambil Dan Sembuhkan Bar
Last updated June 27, 2017
Deskripsi
Perilaku Ambil Dan Sembuhkan Bar akan mengembalikan persentase saat ini dari objek antarmuka pengguna bar kesehatan yang dipilih.
Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa segera setelah dijalankan.
Properti
Memicu Segera
| Objek A |
Ini adalah objek antarmuka pengguna Bar Kesehatan yang ingin Anda kembalikan nilainya saat ini. |
Keluaran
| Kemajuan Bar Kesehatan |
Mengembalikan persentase saat ini dari bar kesehatan yang dipilih. |
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Jika sewaktu-waktu Anda ingin melihat kemajuan/nilai saat ini dari bar kesehatan.

