Rope Attach
Deskripsi
Perilaku Rope Attach akan membuat tali yang terlihat (atau tidak terlihat) dan menghubungkan 2 objek yang dipilih.
Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa secara langsung.
Properti
Memicu Secara Langsung
| Objek A |
Ini adalah objek pertama yang ingin Anda hubungkan. Secara default ini adalah objek saat ini yang dipilih. Anda dapat mengubah ini menjadi objek lain dalam adegan Anda. |
| Objek B |
Ini adalah objek lain dalam adegan Anda, akan dihubungkan ke Objek A dengan tali. |
| Titik Hubung |
Ini adalah lokasi X dan Y khusus pada masing-masing objek di mana penghubungan akan terjadi. Misalnya, tangan pada karakter Anda. |
| Panjang |
Ini adalah panjang tali antara kedua objek. Memasukkan angka yang besar akan membuat tali dengan banyak kelonggaran. Meninggalkan kolom ini kosong akan membuat tali dengan ukuran jarak saat ini antara Objek A dan Objek B.
|
| Warna Tali |
Ini adalah warna tali Anda. Anda dapat memilih warna secara visual dengan pemilih warna, atau memasukkan nilai HEX. |
| Lebar Tali |
Ini adalah ketebalan tali yang diukur dalam piksel. Nilai default adalah 0px. |
| Kolisi Lampiran |
Toggle ini menetapkan apakah dua objek yang terhubung dapat bertabrakan dengan tali. Ini berarti tali itu sendiri dapat menghentikan objek Anda dari bergerak. |
Keluaran
| ID Objek A |
Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek A. |
| ID Objek B |
Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek B. |
Contoh
Jika Anda ingin sebuah objek menggantung dari sebuah platform, Anda akan mengatur platform sebagai Objek A, dan objek yang diinginkan sebagai Objek B. Kemudian atur panjangnya menjadi 3 meter dan objek Anda sekarang akan tergantung dari platform sejauh 3 meter.

