Rope Attach | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Rope Attach akan membuat tali yang terlihat (atau tidak terlihat) dan menghubungkan 2 objek yang dipilih.

Perilaku ini akan memicu sebuah peristiwa secara langsung.

Properti

Memicu Secara Langsung

Objek A

Ini adalah objek pertama yang ingin Anda hubungkan. Secara default ini adalah objek saat ini yang dipilih. Anda dapat mengubah ini menjadi objek lain dalam adegan Anda.

Objek B

Ini adalah objek lain dalam adegan Anda, akan dihubungkan ke Objek A dengan tali.

Titik Hubung

Ini adalah lokasi X dan Y khusus pada masing-masing objek di mana penghubungan akan terjadi. Misalnya, tangan pada karakter Anda.

Anda dapat memasukkan angka secara manual, atau secara visual dengan menggerakkan target biru saat memilih Objek A atau B dari properti perilaku.

Panjang

Ini adalah panjang tali antara kedua objek. Memasukkan angka yang besar akan membuat tali dengan banyak kelonggaran.

Meninggalkan kolom ini kosong akan membuat tali dengan ukuran jarak saat ini antara Objek A dan Objek B.

Warna Tali

Ini adalah warna tali Anda. Anda dapat memilih warna secara visual dengan pemilih warna, atau memasukkan nilai HEX.

Lebar Tali

Ini adalah ketebalan tali yang diukur dalam piksel.

Nilai default adalah 0px.

Kolisi Lampiran

Toggle ini menetapkan apakah dua objek yang terhubung dapat bertabrakan dengan tali. Ini berarti tali itu sendiri dapat menghentikan objek Anda dari bergerak.

Keluaran

ID Objek A

Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek A.

ID Objek B

Ini mengeluarkan ID Objek dari Objek B.

Contoh

Jika Anda ingin sebuah objek menggantung dari sebuah platform, Anda akan mengatur platform sebagai Objek A, dan objek yang diinginkan sebagai Objek B. Kemudian atur panjangnya menjadi 3 meter dan objek Anda sekarang akan tergantung dari platform sejauh 3 meter.

Terkait

Lepaskan Objek

Pivot Attach

Spring Attach

Weld Attach

RopeAttachReference.gif