Piksel Teks | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Text Bubble akan menampilkan gelembung teks di objek Anda ketika dijalankan.

Perilaku ini akan memicu sebuah acara setelah gelembung selesai.

Properti

Pemicu Saat Selesai

Objek A

Ini adalah label objek yang akan menampilkan gelembung teks.

Secara default, objek saat ini terpilih, tetapi Anda dapat mengetuk grafik dan memilih objek lain di adegan Anda.

Anchor

Lokasi X dan Y pada objek yang dipilih untuk tempat gelembung teks akan muncul. Anda dapat memasukkan angka secara manual, atau memilih lokasi secara visual dengan memindahkan target di layar pemilih objek.

Teks

Ini adalah teks yang akan ditampilkan dalam gelembung

Durasi

Ini adalah seberapa lama gelembung akan muncul di layar

Lebar Gelembung Teks

Ini adalah seberapa lebar gelembung teks Anda akan muncul. Anda mungkin perlu menyesuaikan ini agar teks Anda sesuai dalam gelembung.

Atur Font

Jika toggle ini dinyalakan, Anda akan ditunjukkan pengaturan untuk menyesuaikan font teks.

Font: Ini adalah font untuk label. Anda dapat memilih font dari pustaka aset Anda, atau mengimpor font sistem baru atau font kustom.

Warna Font: Warna teks yang akan muncul dalam gelembung

Ukuran Font: Ini seberapa besar teks akan muncul dalam gelembung.

Atur Grafik

Jika toggle ini dinyalakan, Anda akan ditunjukkan pengaturan untuk mengatur grafik kustom untuk gelembung Anda.

Grafik Gelembung: Ini adalah grafik yang akan digunakan untuk latar belakang gelembung Anda. Untuk hasil terbaik, Anda harus menggunakan gambar 9 irisan.

Grafik Ekor: Ini adalah grafik yang akan digunakan untuk "ekor" gelembung Anda.

Margin: Ini adalah pengaturan penyesuaian untuk memposisikan ekor pada gelembung.

Output

ID Objek

Ini mengeluarkan ID Objek.

Contoh

Gunakan ini untuk membuat karakter berbicara, atau menampilkan teks. Sangat bagus untuk petunjuk, atau dialog.

TexxtBubbleReference.gif