Peringatan
Deskripsi
Perilaku Alert akan menampilkan tampilan peringatan dan memungkinkan pengguna untuk memasukkan teks. Ini akan memicu suatu acara setelah pengguna menekan OK, dan akan mengeluarkan teks yang telah dimasukkan oleh pengguna.
Perilaku ini akan memicu sekali pada acara.
Properti
Memicu Sekali pada Acara
| Judul |
Judul yang ditampilkan di atas pop-up peringatan. Secara default judulnya adalah "Masukkan Teks". |
| Pesan |
Pesan untuk pemain. Ini bisa berupa instruksi dari jenis tertentu. |
| Teks Default |
Ini adalah teks yang sudah dimasukkan untuk lapisan. Anda dapat membiarkannya kosong agar input keyboard dimulai tanpa karakter. |
| Jeda Adegan |
Anda dapat memilih untuk menjeda adegan saat pemain sedang mengetik. Anda biasanya akan ingin menjeda adegan kecuali pemain sedang melakukan tindakan sensitif waktu seperti menjawab soal ujian atau memasukkan kode sandi. |
| Jenis Peringatan |
Pilih jenis peringatan untuk ditampilkan di layar: Sederhana (default): Menampilkan judul, pesan, dan tombol OK. Multi-tombol: menampilkan judul, pesan, dan beberapa tombol tambahan. Multi-tombol dgn input: menampilkan judul, pesan, kotak input, dan beberapa tombol tambahan. |
| Tombol |
Sekumpulan judul tombol yang akan ditampilkan saat menggunakan jenis peringatan multi-tombol atau multi-tombol dgn input. |
| Judul Tombol Batal |
Judul tombol batal yang akan ditampilkan di pop-up peringatan. |
| Input Teks Aman |
(Multi Tombol dgn input hanya) Jika toggle ini diaktifkan, bidang teks akan disembunyikan dan isi sebenarnya tidak terlihat. Ini akan digunakan untuk bidang sensitif seperti kata sandi. Ini juga mencegah input terlihat dalam tangkapan layar dan rekaman layar. |
| Warna Kustom |
Jika diaktifkan, ini akan memungkinkan Anda untuk mengubah warna aksen dan warna tombol untuk UI peringatan. |
| Warna Aksen |
Warna kursor dan warna teks default yang digunakan ketika warna tidak ditentukan untuk sebuah tombol. |
| Warna Tombol Batal |
Warna teks tombol batal. |
| Warna Tombol |
Warna HEX dari setiap teks. Setiap indeks sesuai dengan sebuah tombol. |
Keluaran
| Teks Pengguna |
Ini adalah teks yang dimasukkan oleh pengguna setelah mereka menekan OK. Multi-tombol dgn input mode peringatan saja. |
| Indeks Tombol |
Ketika pengguna telah menekan tombol batal, ini akan menjadi -1. Menekan tombol lainnya akan memberikan angka yang 0 atau lebih tergantung pada tombol mana yang ditekan. |
Contoh
Anda dapat meminta pemain untuk nama mereka dan menggunakannya sepanjang permainan.

