Peringatan | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Deskripsi

Perilaku Alert akan menampilkan tampilan peringatan dan memungkinkan pengguna untuk memasukkan teks. Ini akan memicu suatu acara setelah pengguna menekan OK, dan akan mengeluarkan teks yang telah dimasukkan oleh pengguna.

Perilaku ini akan memicu sekali pada acara.

Properti

Memicu Sekali pada Acara

Judul

Judul yang ditampilkan di atas pop-up peringatan. Secara default judulnya adalah "Masukkan Teks".

Pesan

Pesan untuk pemain. Ini bisa berupa instruksi dari jenis tertentu.

Teks Default

Ini adalah teks yang sudah dimasukkan untuk lapisan. Anda dapat membiarkannya kosong agar input keyboard dimulai tanpa karakter.

Jeda Adegan

Anda dapat memilih untuk menjeda adegan saat pemain sedang mengetik. Anda biasanya akan ingin menjeda adegan kecuali pemain sedang melakukan tindakan sensitif waktu seperti menjawab soal ujian atau memasukkan kode sandi.

Jenis Peringatan

Pilih jenis peringatan untuk ditampilkan di layar:

Sederhana (default): Menampilkan judul, pesan, dan tombol OK.

Multi-tombol: menampilkan judul, pesan, dan beberapa tombol tambahan.

Multi-tombol dgn input: menampilkan judul, pesan, kotak input, dan beberapa tombol tambahan.

Tombol

Sekumpulan judul tombol yang akan ditampilkan saat menggunakan jenis peringatan multi-tombol atau multi-tombol dgn input.

Judul Tombol Batal

Judul tombol batal yang akan ditampilkan di pop-up peringatan.

Input Teks Aman

(Multi Tombol dgn input hanya) Jika toggle ini diaktifkan, bidang teks akan disembunyikan dan isi sebenarnya tidak terlihat.

Ini akan digunakan untuk bidang sensitif seperti kata sandi.

586E8A73-3A01-4EDB-9E73-AF078D0008E1.jpeg

Ini juga mencegah input terlihat dalam tangkapan layar dan rekaman layar.

Warna Kustom

Jika diaktifkan, ini akan memungkinkan Anda untuk mengubah warna aksen dan warna tombol untuk UI peringatan.

77EF8769-68BE-4EF2-814C-06CC3C28603C.jpeg

Warna Aksen

Warna kursor dan warna teks default yang digunakan ketika warna tidak ditentukan untuk sebuah tombol.

Warna Tombol Batal

Warna teks tombol batal.

Warna Tombol

Warna HEX dari setiap teks.

Setiap indeks sesuai dengan sebuah tombol.

9763359F-DB76-4214-AD69-B7BD6042F0CA.jpeg

Keluaran

Teks Pengguna

Ini adalah teks yang dimasukkan oleh pengguna setelah mereka menekan OK. Multi-tombol dgn input mode peringatan saja.

Indeks Tombol

Ketika pengguna telah menekan tombol batal, ini akan menjadi -1. Menekan tombol lainnya akan memberikan angka yang 0 atau lebih tergantung pada tombol mana yang ditekan.

Contoh

Anda dapat meminta pemain untuk nama mereka dan menggunakannya sepanjang permainan.

TextInputReference.gif