Jari Seret
Deskripsi
Perilaku Jari Tarik digunakan untuk memeriksa apakah Anda telah menggeser jari Anda di atas suatu objek.
Perilaku ini akan Memicu sebuah peristiwa sekali ketika Anda menggeser jari Anda di atas objek ke arah mana pun.
Properti
Memicu Sekali pada Peristiwa
| Objek A |
Ini adalah objek yang ingin Anda periksa apakah jari telah digeser di atasnya. Secara default, objek saat ini dipilih, tetapi Anda dapat memilih objek mana pun di adegan Anda. |
| Gunakan Koordinat Dunia |
Toggle ini akan mengubah keluaran agar relatif terhadap dunia alih-alih objek. Jadi, ini akan mengeluarkan koordinat dari tempat Anda menggeser berdasarkan seluruh adegan, alih-alih lokasi tertentu pada objek. |
Keluaran
| X |
Nilai ini menunjukkan seberapa jauh jari Anda menggeser objek di sumbu X. Angka negatif menunjukkan Anda telah menggeser ke kiri, positif menunjukkan Anda telah menggeser ke kanan. |
| Y |
Nilai ini menunjukkan seberapa jauh jari Anda menggeser objek di sumbu Y. Angka negatif menunjukkan Anda telah menggeser ke bawah, positif menunjukkan Anda telah menggeser ke atas. |
| ID Objek |
Ini mengeluarkan ID Objek. |
Contoh
Anda dapat menggunakan perilaku ini untuk membuat elemen UI yang dapat digeser kustom seperti bilah gulir. Anda dapat mengeluarkan seberapa jauh Anda menggeser bilah gulir, dan mengeluarkan nilai tersebut ke perilaku gerakan untuk memindahkan bilah tersebut sebanyak itu.

