Ütközés Létrehozása | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektumÜtközés Létrehozása

Leírás

A Ütközés Létrehozása viselkedés egy új ütközési testet hoz létre a kiválasztott objektum számára. Ez az ütközési test lehet kör, téglalap vagy sokszög alakú.

Tulajdonságok

Azonnali aktiválás

A objektum

Alapértelmezés szerint ez a jelenlegi, kiválasztott objektum. Ezt bármely más objektumra módosíthatja a jelenetében.

Kör

Állítsa be a középpont x és y pozícióját az objektumhoz képest, valamint a kör alakú ütközési test sugárát.

Téglalap

Állítsa be a középpont x és y pozícióját az objektumhoz képest, valamint a téglalap alakú ütközési test szélességét és magasságát.

Sokszög

Hozzon létre egy sokszöget pontok meghatározásával egy koordináta tömb segítségével. [[x,y],[x,y],...]

A x és y értékeknek számértékeknek kell lenniük ahhoz, hogy érvényes sokszög ütközési testet lehessen létrehozni.

Kimenetek

Ez a viselkedés nem rendelkezik kimenetekkel.

Példák

Ha egy objektum alakja játék közben változik körből négyzetre, használhatja az ütközés létrehozása viselkedést, hogy biztosítsa, hogy az ütközési test alakja megegyezzen a grafikai alakkal.

Kapcsolódó

Ütközött

Ütközés Megszűnése

Ütközés Közben