Szövegbuborék
Leírás
A Szövegbuborék viselkedés végrehajtásakor szövegbuborékot jelenít meg az objektumodon.
Ez a viselkedés eseményt vált ki, miután a buborék befejeződött.
Tulajdonságok
Befejezéskor aktiválja
| Objektum A |
Ez a címke az objektum, amely megjeleníti a szövegbuborékot. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de rákattinthatsz a grafikára és választhatsz bármely más objektumot a jelenetedben. |
| Horgony |
A kiválasztott objektumon belüli X és Y hely, ahol a szövegbuborék megjelenik. Számokat manuálisan adhat meg, vagy vizuálisan választhat egy helyet az objektum kiválasztó képernyőn történő célmozgatással. |
| Szöveg |
Ez a szöveg, amely megjelenik a buborékban |
| Időtartam |
Ez az idő, ameddig a buborék megjelenik a képernyőn |
| Szövegbuborék szélessége |
Ez az érték határozza meg, hogy mennyire széles legyen a szövegbuborék. Ezt módosítania kell ahhoz, hogy a szöveg beleférjen a buborékba. |
| Betűtípus beállítása |
Ha ez a kapcsoló be van kapcsolva, akkor megjelennek a beállítások, amelyekkel a szöveg betűtípusát módosíthatja.
Betűtípus: Ez a címke betűtípusa. Kiválaszthat bármely betűtípust az eszköz könyvtárából, vagy importálhat egy új rendszert vagy egyedi betűtípust. Betűszín: A buborékban megjelenő szöveg színe Betűméret: Ez határozza meg, hogy mekkora legyen a szöveg a buborékban. |
| Grafika beállítása |
Ha ez a kapcsoló be van kapcsolva, akkor megjelennek a beállítások, amelyekkel egyedi grafikát állíthat be a buborékhoz.
Buborék grafika: Ez a grafika fogja megjeleníteni a buborék hátterét. A legjobb eredmények elérése érdekében használjon egy 9 szeletes képet. Farkas grafika: Ez a grafika fogja a buborék "farkát" megjeleníteni. Margók: Ezek az állítási beállítások a farok buborékhoz való pozicionálásához. |
Kimenetek
| Objektum azonosító |
Ez az objektumazonosítót adja ki. |
Példák
Használja ezt egy karakter beszédének megjelenítésére, vagy szöveg megjelenítésére. Nagyszerű tippekhez vagy párbeszédekhez.

