Jellemző Beállítása | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Leírás

A Jellemző Beállítása viselkedés lehetővé teszi, hogy beállítsd vagy megváltoztasd egy jellemző értékét a kiválasztott objektumhoz. Jellemzők létrehozhatók az Objektum Tulajdonságokból, vagy beállíthatók és dinamikusan használhatók ezzel a viselkedéssel. A jellemzőkről bővebben az Objektum Jellemzők súgódokumentációjában olvashatsz.

Ez a viselkedés azonnal kivált egy eseményt, amint végrehajtásra kerül. Amint a viselkedés végrehajtásra kerül, beállítja a kívánt értéket a megadott jellemzőhez.

Tulajdonságok

Azonnali Kiváltás

Objektum A

A beállított jellemzők konkrétan ehhez az objektumhoz tartoznak. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikát, és választhat bármely más objektumot a jelenetében.

Előre Meghatározott

Az előre meghatározott választás lehetővé teszi, hogy válassz egy jellemző kulcsot, amelyet korábban megadtál az Objektum Tulajdonságokban.

Dynamikus

A dinamikus választás lehetővé teszi, hogy manuálisan adj meg egy Jellemző Kulcsot.

Ha a megadott jellemző kulcs még nem létezik, automatikusan létrehozza, amint ez a viselkedés végrehajtásra kerül.

Megjegyzés: A dinamikus jellemzők olyan jellemzők, amelyek nem léteznek, amíg a projekted fut, ezt a jellemző beállító viselkedés hozta létre. Amíg nem létezik, a kulcs nem adja vissza az értéket.

Tehát ha meg akarod kapni a jellemzőt, győződj meg róla, hogy a Jellemző Lekérése viselkedést végrehajtod után, hogy a jellemző beállító már létrehozta a megadott nevű jellemzőt.

Jellemző Kulcs

Ez a név/cím a jellemzőhöz, amelyet létre szeretnél hozni vagy beállítani/megváltoztatni. A megadott jellemző tárolni fogja a megadott Jellemző Értéket.

Jellemző Érték

Ez az érték, amelyet szeretnél tárolni a kiválasztott jellemzőben.

Kimenetek

Jellemző Érték

Ez az érték, amelyet a megadott jellemzőhöz állítanak be.

Objektum ID

Ez kiadja az Objektum ID-t.

Példák

Ha létrehoztál egy "Egészség" jellemzőt minden ellenséged számára a jelenetedben, használhatod a "Jellemző Beállítása" viselkedést, hogy megváltoztasd a tárolt egészségi értéket, amikor csak megtámadod az ellenséget.

Kapcsolódó

Jellemző Lekérése

Objektum Jellemzők

SetAttributeReferences.gif