Spajanje užeta | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Ponašanje užeta će stvoriti vidljivo (ili nevidljivo) uže i spojiti 2 odabrana objekta.

Ovo ponašanje će odmah pokrenuti događaj.

Svojstva

Odmah se aktivira

Objekt A

Ovo je prvi objekt koji želite spojiti. Predefinirano je to trenutni odabrani objekt. Možete to promijeniti na bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Objekt B

Ovo je još jedan objekt u vašoj sceni, bit će spojen s Objektom A užetom.

Točka spajanja

Ovo je specifična X i Y lokacija na svakom objektu gdje će doći do spajanja. Npr., ručka vašeg lika.

Možete ručno unijeti brojeve ili vizualno pomaknuti plavi cilj prilikom odabira Objekta A ili B iz svojstava ponašanja.

Dužina

Ovo je dužina užeta između dva objekta. Unos velike brojke će stvoriti uže s puno slobode.

Ostavljanje ovog polja praznim stvorit će uže veličine trenutne udaljenosti između Objekta A i Objekta B.

Boja užeta

Ovo je boja vašeg užeta. Možete odabrati boju vizualno pomoću odabira boje, ili unijeti HEX vrijednost.

Širina užeta

Ovo je debljina užeta mjerena u pikselima.

Predefinirana vrijednost je 0px.

Sudari spajanja

Ova preklopna opcija određuje hoće li se dva spojena objekta sudariti s užetom. To znači da uže može potencijalno spriječiti vaše objekte u kretanju.

Izlazi

ID objekta A

Ovo ispisuje ID objekta Objekta A.

ID objekta B

Ovo ispisuje ID objekta Objekta B.

Primjeri

Ako želite da objekt visi s platforme, postavili biste platformu kao Objekt A, a željeni viseći objekt kao Objekt B. Zatim postavite dužinu na 3 metra i vaš objekt će sada biti suspendiran s platforme na 3 metra.

Povezano

Odvojite objekt

Pivotska veza

Proljetna veza

Zavarena veza

RopeAttachReference.gif